第四十五章 忽然杀出个苜宿来
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“辛朗科技频道?请在这里签名,这是会议牌,还有这个……”
接待台的公关专员将胸牌和信封递给罗襄,捏捏信封的厚度,罗襄暗叹,两张粉票。怪不得主编把这趟差事甩给自己,这场发布会的主角应该不是声名鹊起的梦真公司,而是不知道什么来历的幻象公司。
会议还没开始,一帮子衣着随意的小年轻正在搜刮饮料和水果,一看就是没见过多少世面的大学生,投向她的目光也是躲躲闪闪,让罗襄心中翻滚着两股截然不同的情绪。
一股是强烈的优越感,虽然她也才毕业两三年,但接触的不是这个总就是那个o,跟这些愣头青已经不是一个世界的人了。另一股则是鄙夷和无奈,招呼一帮大学生来充人头,这场发布会还能有什么干货?到时候也只能把新闻通稿发上去,没自己发挥的空间。
“盘王大观越来越像菜市场了……”
罗襄优雅地端着高脚酒杯,扫视来来往往的人,发出了恍如立于云上的感慨。
今天没有视频组跟来,按记者的习惯应该坐在前几排座位的最外侧,方便摄像拍照和提问。罗襄觉得这场发布会就没必要认真了,缩到了后排的中间,准备打盹到会议结束。
左右都是钓丝男和大学生的感觉还真是不错,让她回想起了几年前的学生时代,曾经的校花现在也褪去青涩了,岁月不饶人哪。邻座两个还不满二十的小男生一直偷偷瞅自己,连个招呼都不敢打,不就是被自己的气场压得死死的吗?
戴上墨镜,正要闭眼养神,却见一对也是大学生的小男女牵着手坐到了前排。男生普普通通,一脸书卷气,恍惚有些眼熟。女孩子也戴着大墨镜,看一身淘宝货的装扮,连自己的品味都不如,肯定不是什么明星。
罗襄举起手机拍了一张,写了句“这个发布会已经不是菜市场而是学校食堂了,秀恩爱的都有”,连照片一起发到了微薄上,继续打盹。
“苜宿引擎!一定是苜宿引擎!仙人掌前两天才曝光。”
“卧槽,已经搞定自动成型了!”
“多半是为了发布会临时赶出来的,你看还有很多虚角,没完全调整好。”
“不是说跟加力卡有关吗?怎么一下子爆出个这么牛逼的东西!”
大概也就入睡了十几分钟,邻座那两个小男生的嚷嚷把罗襄吵醒了,她不悦地瞪过去,却发现其他人都紧紧盯着台上。
“用手机上的梦真魔镜扫描还欠缺一些细节,不过大家不要担心,梦真会进一步优化,确保扫描效果满足一般应用。如果需要更高精度的效果,梦真还会提供专业的3d扫描方案接入苜宿引擎,在这方面,梦真已经有十年的技术底蕴。”
台上做展示的是梦真公司的董事长兼ceo张至诚,他正用手机扫描着一个汽车模型,最初显现到屏幕上的,是大家已经熟悉了的梦真3d模型,在放大若干倍的情况下显得相当粗糙。车轮和圆角明显是多边形拼起来的,凹凸起伏的地方也因为是多边形建模而生硬无比,再加上用拍到的图像直接做贴图,车身各处细节都很模糊。
演讲台一侧摆着台电脑,张至诚扫描完毕后,在键盘上敲下什么键,模型开始有了变化。从车尾开始,贴图一截截消失,只剩下模型的轮廓框架,一团团沙砾一般的细小颗粒灌入模型中,像是变魔法一般,一截截拼装着汽车。
画面放大,能看到每一粒“沙砾”都是一颗圆球,对应汽车模型的每个细节,有不同的颜色和材质。画面缩小,能看到已经拼装完毕的部分,不仅细节逼真,光泽也跟真实模型相差无几,金属、塑料、玻璃的特性区分得相当明显。
这、这是什么……
看到一个各处细节都逼近真实的3d模型在屏幕上旋转,罗襄吃惊得张开了嘴,这真的是现场3d建模?不可能吧,哪有不到十分钟就完成一个汽车模型的建模?这一定是他们早就做好了的演示视频!
“抱歉,原本以为大家会拿上来手机之类的东西,说了大话,三分钟内没搞定。”
张至诚道着歉,然后把那个汽车模型交给台子一旁的青年,青年看起来像是罗襄的同行,接过模型的时候,还在连连摇头:“这不可能,这简直就是魔术!”
真是现场扫描建模,罗襄有些后悔了,早知道不该打盹,这种刷脸的机会她从来不放过。
张至诚接着说道:“梦真魔镜的理想就是把现实搬进虚拟世界里,但传统的3d建模技术让梦真魔镜的效果并不尽如人意,到现在魔镜也只是用来粗略地展示。要更好的效果,就要花更多的时间更多的钱。而幻象公司的苜宿引擎问世,让梦真的理想有了实现的基础。刚才的演示里,梦真魔镜只是扇门,门里面的魔术师,另有其人。”
“我代表梦真公司,荣幸地向大家介绍今天发布会的主角:幻象公司!正是幻象公司的努力,让我们可以把虚拟世界变得更加真实,有请——幻象公司华夏区总经理,武思豪先生!”
一个面目平凡的中年人上了台,看起来没经历过什么大阵仗,还很拘谨。
“他行不行啊……”
“早说了让你上你又不干……”
“你就想着把我那个模型放给大家看吧,开门!让我看看你删干净没!”
“就算文件没了,记忆还有……别生气啦,谁让你自己不小心。”
前面那对小情侣嘀咕着罗襄不明就里的话,有些烦。
“五道虾诶!原来他跑幻象去搞苜宿了!”
“加力卡呢?仙人掌上他是加力卡的金牌答主,怎么不提这个了?”
“老道你别老bb,肯定会说的,不然请咱们这些加力卡测试者干嘛?”
“嘁,我知道你在琢磨啥,拿魔镜扫个妹纸,然后用苜宿做硅胶娃娃!老康啊,不要那么饥渴。”
旁边那两个小男生唠叨着充满荷尔蒙气息的话,罗襄微微有些晕眩,不是被熏的,而是她隐约觉得,现实的一角正在崩塌,而她还没搞明白是怎么回事。
武思豪的讲解非常学术,ppt上是密密麻麻的数据、图形和表格,罗襄虽然在it圈里混了两三年,却还是听得七窍通了六窍。
眼见其他记者用手机相机朝着ppt猛拍,在电脑上猛敲,她斜了一眼那两个小男生,用很明显的声音嘀咕道:“这个苜宿,到底厉害在哪里呢……”
果然,那个被同伴称为“老道”的小男生凑上来解释说:“很简单啊,真实的世界不是分子和原子构成的吗?苜宿引擎是在虚拟空间里把东西设定成比分子大一些的粒子,再用这些粒子把东西拼装出来。”
罗襄琢磨了好一阵,才又问:“刚才那个汽车模型不就得几千万或者更多的粒子?硬件搞得定?”
另外一个叫“老康”的耸肩道:“这不正在说吗?”
果然,台上武思豪的ppt翻了一页,那是一张类似显卡的东西。
老道兴奋地道:“加力卡!”
“那不是”,老康纠正道:“装着cpu呢,还是四块arm,架构应该跟加力卡一样。”
这时候罗襄才记起了什么,加力卡,不是那个蝉动出的么,这两天同事都在聊这个东西,说是跟英特尔甚至摩尔定律杠上了,还有人买了一块,见着人就安利。
这不是在说梦真魔镜么,跟加力卡有什么关系?
武思豪接着讲到的东西就好理解了,不仅罗襄和那两个小男生,其他人也都聚精会神地听着看着。
梦真魔镜展示的还是怎么利用苜宿引擎快速建模,而用苜宿引擎建模的优势是什么,能有什么应用呢?
最大的优势就是3d技术的成本大幅降低,以前的3d技术要用maya、3dmax或者其他专用工具建模,会用这些工具的都是专业人才,不学个几年出不了师,还得有美术基础。现在就不一样了,完全可以通过3d扫描仪和细节调整,快速而直观地建模,连三个月速成班都不必去上。当然,要做现实里没有的东西,就得自己慢慢捏了,不过也比用那些软件快,毕竟原理就跟玩胶泥一样。
人才之外,以前的3d制作,从建模、动态到渲染,涉及到拟人动作的时候还要上动作捕捉甚至表情捕捉,时间不说,成本非常高昂,完全是烧钱的行当。
当年暴雪做《魔兽世界》资料片《巫妖王》的片头cg,198秒花了两千万美金,每秒十万美金。现在技术虽然有些进步,钱也不值钱了,成本还是降不下来,最后一个资料片《万神殿》,130秒的片头cg,花了一千万美元,每秒还是八万美金。
如果是用苜宿引擎来做3d-cg,首先时间就省掉大半,制作者可以把精力放在更细节的效果呈现上,效果会比现在的cg更加逼真。
除了建模之外,苜宿引擎在技术上的另一项革新是省掉了渲染环节。3d技术在时间上最大的一块和成本上的一大块就是渲染,渲染相当于将模型、光影、动态效果和特殊效果等各种零件进行拼装整合,一旦零件出错,还得重新来过。3d动画片里一个两三秒的镜头,渲染就需要几天甚至十几天。以至于催生出了渲染农场这个行当,就是用超级计算机来做渲染。
苜宿引擎的原理是真实重现物体和场景,各种细节和特效,在场景中可以直接实现,所以不需要渲染这个环节。
武思豪声称,相对于传统3d技术,苜宿引擎能节省百分之八十的时间和百分之七十的成本。
除开时间和渲染环节的革新外,苜宿引擎的商业模式不是简单的授权使用,而是建设成一个公开的通用平台,人们可以自由地在平台上制作和交易3d模型,运动、材质以及其他特性模组,可以开发各种细节功能。
武思豪还介绍说,商业用户,比如3d动画机构,完全可以丢掉以前那些昂贵的特效软件,可以不再花费高昂的租费去做渲染,而是通过苜宿提供的商业版本进行深度开发,这些商业版本将在粒子度、分层建模以及各种特性上有更精细的表现。
说到应用,那就是有3d的地方就有苜宿了。
影视和广告行业的3d-cg、3d动画片、3d特效,这是很大一块。
游戏就不用说了,除了一般的3d游戏,还有vr游戏,用苜宿做vr更是天造地设的搭配。
建筑、机械甚至航空航天领域,用苜宿引擎可以提供真实度更高的模拟场景,让这些行业的更多环节进入到数字化领域。
在医疗行业的前景也很可观,苜宿可以创造真实度逼近分子级的“虚拟人”模型,为医学提供更有力的数字工具。比如利用这个虚拟人模型,再加上vr技术,就可以让医学院进行模拟手术训练,甚至在真正的手术前进行模拟演练。
这一项项东西丢出来,会场一直保持着寂静的状态,大多数人都被震得快傻了,这是颠覆整个3d产业啊!做3d动画,成本只有以前的三分之一,时间只有以前的五分之一,这真是……
“太棒了!”
这是做cg或者动画片、影视特效的人的心声。
“还要不要人活了!”
这是卖3d软件、服务器以及靠传统3d技术吃饭的人的心声。
寂静还在持续,罗襄终于忍不住站起来,一语敲醒众人:“苜宿引擎听起来真的不错,但硬件能实现吗?刚才那个车模,算算至少有上亿个粒子,就算是服务器也完不成那么大的计算量吧?”
还没到提问环节就发问,很破坏气氛,不过这一问之后,其他人也纷纷附和,很快汇聚成一股声潮。
“忽悠过头了吧……呵呵……”
罗襄脸上红扑扑的,那是为自己带起的质问声潮,以及正中命门的发问而自豪,这个脸露得不错!回去后主编一定会夸自己也给频道涨脸了!
旁边那两个小男生看了看她,又有了嘀咕。
“老武还找了托?”
“刚才看不出来啊……”
前排那个男生回头看了看她,竖起了大拇指,让罗襄那种踏在云上的感觉更强烈了。
台上武思豪笑了笑,点头道:“这个问题问得非常好!刚才那个车模的粒子数呢,实际上是有一百多亿个……”
众人乍舌,罗襄的脸也更红了,数学不好又怎么了?靠这个就能抵赖了啊!
接着武思豪承认了罗襄的说法:“现有的硬件虽然也能实现,但显然是不经济,不实际的。”
还没到众人鼓噪,罗襄追问,武思豪又道:“这就是我接着要讲的东西,苜宿的硬件部分,不好意思,ppt已经翻到了这,刚才我是偏题了。”
会场又安静下来,无数人都在吐槽,你偏下题就要杀一个行当啊!
注意力再转回那张ppt,看着那张类似显卡的东西,大家都很疑惑,搞了半天,苜宿不是一个软件,而是软硬件一整套啊。
那么这个“苜宿卡”,到底是个什么玩意呢?手机用户请访问http://
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一股是强烈的优越感,虽然她也才毕业两三年,但接触的不是这个总就是那个o,跟这些愣头青已经不是一个世界的人了。另一股则是鄙夷和无奈,招呼一帮大学生来充人头,这场发布会还能有什么干货?到时候也只能把新闻通稿发上去,没自己发挥的空间。
“盘王大观越来越像菜市场了……”
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大概也就入睡了十几分钟,邻座那两个小男生的嚷嚷把罗襄吵醒了,她不悦地瞪过去,却发现其他人都紧紧盯着台上。
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台上做展示的是梦真公司的董事长兼ceo张至诚,他正用手机扫描着一个汽车模型,最初显现到屏幕上的,是大家已经熟悉了的梦真3d模型,在放大若干倍的情况下显得相当粗糙。车轮和圆角明显是多边形拼起来的,凹凸起伏的地方也因为是多边形建模而生硬无比,再加上用拍到的图像直接做贴图,车身各处细节都很模糊。
演讲台一侧摆着台电脑,张至诚扫描完毕后,在键盘上敲下什么键,模型开始有了变化。从车尾开始,贴图一截截消失,只剩下模型的轮廓框架,一团团沙砾一般的细小颗粒灌入模型中,像是变魔法一般,一截截拼装着汽车。
画面放大,能看到每一粒“沙砾”都是一颗圆球,对应汽车模型的每个细节,有不同的颜色和材质。画面缩小,能看到已经拼装完毕的部分,不仅细节逼真,光泽也跟真实模型相差无几,金属、塑料、玻璃的特性区分得相当明显。
这、这是什么……
看到一个各处细节都逼近真实的3d模型在屏幕上旋转,罗襄吃惊得张开了嘴,这真的是现场3d建模?不可能吧,哪有不到十分钟就完成一个汽车模型的建模?这一定是他们早就做好了的演示视频!
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张至诚道着歉,然后把那个汽车模型交给台子一旁的青年,青年看起来像是罗襄的同行,接过模型的时候,还在连连摇头:“这不可能,这简直就是魔术!”
真是现场扫描建模,罗襄有些后悔了,早知道不该打盹,这种刷脸的机会她从来不放过。
张至诚接着说道:“梦真魔镜的理想就是把现实搬进虚拟世界里,但传统的3d建模技术让梦真魔镜的效果并不尽如人意,到现在魔镜也只是用来粗略地展示。要更好的效果,就要花更多的时间更多的钱。而幻象公司的苜宿引擎问世,让梦真的理想有了实现的基础。刚才的演示里,梦真魔镜只是扇门,门里面的魔术师,另有其人。”
“我代表梦真公司,荣幸地向大家介绍今天发布会的主角:幻象公司!正是幻象公司的努力,让我们可以把虚拟世界变得更加真实,有请——幻象公司华夏区总经理,武思豪先生!”
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“他行不行啊……”
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果然,那个被同伴称为“老道”的小男生凑上来解释说:“很简单啊,真实的世界不是分子和原子构成的吗?苜宿引擎是在虚拟空间里把东西设定成比分子大一些的粒子,再用这些粒子把东西拼装出来。”
罗襄琢磨了好一阵,才又问:“刚才那个汽车模型不就得几千万或者更多的粒子?硬件搞得定?”
另外一个叫“老康”的耸肩道:“这不正在说吗?”
果然,台上武思豪的ppt翻了一页,那是一张类似显卡的东西。
老道兴奋地道:“加力卡!”
“那不是”,老康纠正道:“装着cpu呢,还是四块arm,架构应该跟加力卡一样。”
这时候罗襄才记起了什么,加力卡,不是那个蝉动出的么,这两天同事都在聊这个东西,说是跟英特尔甚至摩尔定律杠上了,还有人买了一块,见着人就安利。
这不是在说梦真魔镜么,跟加力卡有什么关系?
武思豪接着讲到的东西就好理解了,不仅罗襄和那两个小男生,其他人也都聚精会神地听着看着。
梦真魔镜展示的还是怎么利用苜宿引擎快速建模,而用苜宿引擎建模的优势是什么,能有什么应用呢?
最大的优势就是3d技术的成本大幅降低,以前的3d技术要用maya、3dmax或者其他专用工具建模,会用这些工具的都是专业人才,不学个几年出不了师,还得有美术基础。现在就不一样了,完全可以通过3d扫描仪和细节调整,快速而直观地建模,连三个月速成班都不必去上。当然,要做现实里没有的东西,就得自己慢慢捏了,不过也比用那些软件快,毕竟原理就跟玩胶泥一样。
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当年暴雪做《魔兽世界》资料片《巫妖王》的片头cg,198秒花了两千万美金,每秒十万美金。现在技术虽然有些进步,钱也不值钱了,成本还是降不下来,最后一个资料片《万神殿》,130秒的片头cg,花了一千万美元,每秒还是八万美金。
如果是用苜宿引擎来做3d-cg,首先时间就省掉大半,制作者可以把精力放在更细节的效果呈现上,效果会比现在的cg更加逼真。
除了建模之外,苜宿引擎在技术上的另一项革新是省掉了渲染环节。3d技术在时间上最大的一块和成本上的一大块就是渲染,渲染相当于将模型、光影、动态效果和特殊效果等各种零件进行拼装整合,一旦零件出错,还得重新来过。3d动画片里一个两三秒的镜头,渲染就需要几天甚至十几天。以至于催生出了渲染农场这个行当,就是用超级计算机来做渲染。
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武思豪声称,相对于传统3d技术,苜宿引擎能节省百分之八十的时间和百分之七十的成本。
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寂静还在持续,罗襄终于忍不住站起来,一语敲醒众人:“苜宿引擎听起来真的不错,但硬件能实现吗?刚才那个车模,算算至少有上亿个粒子,就算是服务器也完不成那么大的计算量吧?”
还没到提问环节就发问,很破坏气氛,不过这一问之后,其他人也纷纷附和,很快汇聚成一股声潮。
“忽悠过头了吧……呵呵……”
罗襄脸上红扑扑的,那是为自己带起的质问声潮,以及正中命门的发问而自豪,这个脸露得不错!回去后主编一定会夸自己也给频道涨脸了!
旁边那两个小男生看了看她,又有了嘀咕。
“老武还找了托?”
“刚才看不出来啊……”
前排那个男生回头看了看她,竖起了大拇指,让罗襄那种踏在云上的感觉更强烈了。
台上武思豪笑了笑,点头道:“这个问题问得非常好!刚才那个车模的粒子数呢,实际上是有一百多亿个……”
众人乍舌,罗襄的脸也更红了,数学不好又怎么了?靠这个就能抵赖了啊!
接着武思豪承认了罗襄的说法:“现有的硬件虽然也能实现,但显然是不经济,不实际的。”
还没到众人鼓噪,罗襄追问,武思豪又道:“这就是我接着要讲的东西,苜宿的硬件部分,不好意思,ppt已经翻到了这,刚才我是偏题了。”
会场又安静下来,无数人都在吐槽,你偏下题就要杀一个行当啊!
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