第五百六十章 兴致勃勃

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    艾伦的游戏生涯,刚刚开始,就进到了诏狱里面。

    他原本以为,自己这是打出了一个死亡结局,结果发现并不是。

    在诏狱里,他遭受到了迫害。同是锦衣卫的人,他有一些平常关系不怎么好的同僚,对他进行了毒打。

    为了侮辱他,还将他从木桩上放了下来,只是用绳索绑住,然后脚踩在他的脸上,一边言语侮辱,一边准备泼尿什么的。

    但也正是因为如此,他也有了逃脱的机会。

    在这一段内容当中,有一个操作比较困难的地方,就是在于需要让对面的人,无法发现的情况下,想办法将绳索弄断。

    这里,他失败过一次,结果就真的进入到了死亡结局——他在诏狱中被殴打致死。

    尝试了几次,耗费了不少功夫,他终于弄断了绑住自己的绳索。

    然后,猛然起身,进入战斗,接着……他就被吊起来锤了。

    再一次死亡结局。

    连试了好几次,都是以死亡而告终。

    这个对手可也太难打了,当初,艾伦也是玩遍‘黑魂’、‘只狼’等一系列的作品的,这些游戏都是以‘受虐’、‘让你知道死字怎么写’、‘战斗困难’等一些特点,受到一些硬核玩家的喜爱,游戏做得好之余,战斗也是比较有难度有挑战性的。

    艾伦平常也比较喜欢玩这类游戏,算不上什么高手,但肯定能说是个老手了。

    《蒸汽大明》不应当是这么一个游戏的,至少这在之前的宣传之中,并没有体现过。而且,这款游戏也没有什么选择难度的选项,但应当是比较中等的战斗难度——这一点,在之前的教学关卡之中,也有所体现。

    有一定的挑战性,但一般玩家应该能够快速上手,并也可以玩的顺畅。

    换而言之,不应该这出了教学关卡之后,第一个对手这么难打。

    他手无寸铁,而且身体有伤(血不满),武器就只有一个之前用来割断绳索的碎石片。而对方,却是一位全副武装的锦衣卫,左臂上还挂载着机械装置,能够发射钩锁,被勾到,那就会被拉过去一刀处决。

    钩锁可以躲,但很难躲。

    而相反,他的攻击,对于对方所能够造成的伤害,却比较有限,而且在近身战斗当中,一不留神就会被反杀。

    “这战斗难度也太高了吧!正式关卡的第一个怪,就这么难打?维度娱乐再搞啥!”

    他不由得产生了抱怨。

    放下手柄,他往后一仰。

    游戏时间到此,也差不多玩了半个来钟头了,他打算吃点东西,休息一下。

    想了想,他打了个电话出去。

    电话那边响了好几声,才有人接。

    “喂?艾伦?有什么事情快说,我正在玩游戏呢!”

    “《蒸汽大明》?”

    “是啊,你没第一时间玩么?”

    “玩了,都玩了半个小时了。”艾伦的语气有些郁闷,但他却有点奇怪,对面这家伙的语气……怎么还是比较兴奋的感觉?

    电话对面的人,是他的一个同学,同样是游戏迷,对方也是很期待《蒸汽大明》上线的。但是,以艾伦对自己这位同学的了解,他的技术……嗯,确实比较菜,他也从来不喜欢玩什么魂系列,被怪疯狂锤的那种感觉,他的那位同学可承受不住。

    但为毛……自己都被这个敌对锦衣卫给搞得这么惨,搞得都快没心态了,但那家伙还那么亢奋?

    难不成,他打过去了?

    没有在电话里问这个问题,他说道:“我今天准备玩一晚上了,不过现在有点饿,准备出来吃点东西再继续,你要一起么?”

    “嗯……也好。”

    ……

    两人见了面之后,找了一家快餐店,随便吃着东西,嘴巴里聊的全都是《蒸汽大明》。

    “你现在进度打到哪里了?”他的同学问道。

    艾伦摇了摇头,说道:“我在地牢里,被一个锦衣卫打得生活不能自理……维度娱乐这款游戏的难度也做得太高了吧!根本打不过!”

    “哈?”他的同学懵了一下,说道:“你都打那么远了么?我完全没到地牢的剧情呢?”

    “哈?”艾伦也懵了,“地牢不就是第一个剧情么?”

    “不是吧?”同学道,“我教学关卡之后,就护送那个小女孩逃出了大宅,那个大臣不是跟一个叫‘上灯社’的门派关系比较近么?出了大宅之后,不就进了上灯社?我被你叫出来吃饭之前,就在搭配我的机械盘上的技能……”

    “哈?”艾伦更懵了,“你在说些什么?什么上灯社的……选择释放那个小姑娘,不就因为违反纪律,被抓进了诏狱么?”

    “为什么要释放那个小姑娘?要护送她出去啊……”

    艾伦到此,才算是搞懂了——看来,两人虽然玩的是同一款游戏,主角也是同一个人物,游戏的起步点也都一样,但是走的主线剧情,好像……截然不同。

    他们进入到了更深的讨论之中,而艾伦在回到自己的住处之后,没有急着开始玩游戏,反而是登陆上了网络,开始查询一些关于《蒸汽大明》的资料。

    现在,距离游戏全球同时上线,也不过才刚刚不到两个小时,网络上关于这部游戏内容、剧情的讨论,还是比较稀少的。

    但尽管如此,他还是从一些有限的讨论当中,找到了一些他想要的东西……

    所谓‘最自由的线性叙事游戏’,当真不是扯淡!

    仅仅是从教学关卡往后,在玩家们的讨论当中,通过对于那个小女孩不同的处理方式,就足足有七条不同的剧情路径,其中大概可以归为三类。

    一类是没有释放那个女孩、或者释放了而且没有被发现,那就继续当锦衣卫;二就是像他这样,放了却被抓住,就进地牢,这也是难度最高的一个关卡;第三类,就像是他的同学那样,放了被发现了但是逃掉,就会进入到江湖门派,也就是所谓的上灯社。

    兴致完全被调动起来了,在找不到更多的讯息的情况下,他继续打开了游戏,开始奋斗!

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