第三十章 神奇的启封秘籍
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拿到版本最强上单奥恩的小高,这局终于稳住了对线,和啊光的纳尔打得是有来有回。
中路瑞兹倒是一直被沙皇压在塔下,不过这是正常情况,要等到瑞兹等级和装备起来才会有所改善。
唐宁一边对线,一边留意着小地图。直到3分钟,他都没有看到haro的皇子在上路附近出现过。
一般来说2分40秒左右,打野就已经打完双BUFF了。而且酒桶在上半区打河道蟹和紫色方的f6都没遇到皇子,那么皇子的动向就只有两个可能了。
第一个可能,他在打石头怪,前期皇子打石头怪还是挺伤的,打完他要么帮纳尔捉上,要么只能回城。
第二个可能,那就是他往中路或者下路来了。
“顾存,速度去石头怪那插个眼!”唐宁需要确定皇子的动向,否则被皇子gank他成功的话,这局又很困难了。
酒桶入侵完f6就沿着大龙池往上路走去,他隔墙给了石头怪一个侦查守卫,探测到石头怪是存活的。
得知石头怪存活的消息,唐宁立刻放弃压线,女警和风女直接退回靠近自家防御塔的草丛里。
瑞兹都被压到塔下了,越塔强杀几乎是不可能的。根据唐宁的推断,皇子此时此刻要么在打他们家的f6,要么就在打他们家的石头怪。
女警和风女两人一起往自家石头怪走去,皇子就算不在打石头怪,也必然在下半野区的某个角落,女警现在必须得把兵线放出来,否则很容易被皇子捉到。
女警和风女刚走到石头怪旁边,皇子就利用爆炸果实跳进了石头怪的生存区域里。
一缕清风拂过,三个人相互凝视着,场面一度十分尴尬。
“打扰了,告辞!”
皇子当然不敢当着女警和风女的面来打野怪,他一个EQ二连过墙,从哪里来就又回到了哪里去。
haro很清楚自己已经暴露了行踪,再久留于对方野区也是无用,他唯有找一个安全的角落回城更新装备。
唐宁凭借自己那敏锐的意识,成功化解掉皇子一次还没来得及实行的gank!
面对危险,最安全的办法莫过于是把危险扼杀在摇篮之中,而唐宁正是这么做的。
确定皇子离开以后,女警回到线上,把被轮子妈推了过来的兵线给回推回去。双方你来我往,有机会就消耗一下对方的血量,但又都很克制,没有爆发出真正的战斗。
女警和风女率先到达6级,唐宁仗着等级优势,女警直接往身后用出E技能90口径绳网,使自己向前移动,强行和轮子妈换起血来。
女警微微一扭身,躲过宝石的E技能炫光,没有被他定住,风女也为女警施加了E技能风暴之眼来提供护盾,女警和轮子妈都把对方打到残血以后也是各自退开,看样子并不打算分出生死。
“猴子,你不要回城,帮我把兵线压住。”
女警和轮子妈都正躲在各自的后方回城,唐宁看到风女也在回城,连忙跟猴子说道。
女警和轮子妈各自回城以后都同样地掏出一把暴风大剑,轮子妈正踩着小碎步往下路跑去,然而唐宁却把自己的治疗换成传送,直接传到下路的小兵身上!
妹扣一开始还不明白为什么风女不回城,在这拼命推线,现在他终于知道,原来是女警要传送下来。
正常情况下,QS下路把兵线推过去以后回城,宝石可以拉住兵线,等待轮子妈到来。但现在女警传送下来,风女也还在线上,他不可能控制得了兵线。
一波炮车兵攻到塔下,女警和风女也在疯狂点塔。宝石无力阻止,只能尽可能地清兵,让防御塔血量少掉一点。
宝石本来就状态不佳,需要回城补给。等到轮子妈回到线上,他已经是残血空蓝,不回城不行了。
轮子妈倒是有清兵能力,但他也不敢顶着两个人来清兵。防御塔下布满了女警的夹子,轮子妈的E技能法术护盾也就只能抵消一个夹子。她每一步都要走得小心翼翼,生怕踩在夹子上被定住。
女警和风女本就是一个推塔能力超强的组合,在EDG的ad和辅助轮流回城的情况下,他们很快就把下路防御塔打成残血。要是宝石再晚个10来秒上线,女警也许可以直接拿下一血塔了。
“启封秘籍可以在回城时把治疗换成传送,然后传送回来利用一个时间差来推塔。唐宁这个套路是让EDG猝不及防啊!”苏小妍看着EDG的下路一塔一下子从接近满血变成残血,不禁说道。
“我现在就想把唐宁脑袋给打开,看看他究竟是怎么想到这么多实用的套路的。”泽元开玩笑地说道,他看得出来,这个套路在路人局里没什么用,但在强调节奏的职业赛场上,这是非常有意义的。
本来启封的秘籍就可以减少召唤师时间25%的冷却时间,配合星界洞悉,也就是说原本300秒一次的闪现,现在只需要200多秒,治疗更是只需100多秒。
对于ad来说,召唤师技能太重要了。一波团战里ad有闪或者没闪,结果或许会截然不同。
而且启封秘籍最大的弊端:前期对拼能力不如其他符文的问题,在职业赛场上并不明显。比赛不同于排位,比赛一般都是以稳为主,排位可能在线上就疯狂打架,但比赛大家都是发育补刀,前期战斗力再强,都远远不及闪现比对方快一分钟来得划算。
轮子妈是一个需要有两三件装备以后才厉害的ad,他需要利用自己强大的清线能力,尽可能地延长对线期来保证发育,然而现在才10分钟左右,她的防御塔就快要被推掉了。
这就让iboy很尴尬,他选轮子妈的目的就是限制女警的速推。女警速推不起来的话,中期女警就没有伤害,而且比赛节奏也会变得拖沓。
EDG的双c可是沙皇跟轮子妈啊,这两位可是到了大后期,就算被人破三路,带着大龙BUFF的三路超级兵同时进攻基地都能守下来的主儿,就算瑞兹和女警后期能力同样很强,也不好对付这两个英雄。
更何况两个队伍队员之间的配合,战术执行力根本不在一个档次。nofe给他们选出这样一个阵容,就说明他很有信心EDG能拖到后期,并且在团战里赢下QS。
“塔可以被推掉,但绝对不能这么早被推掉。”妹扣在衣服上划拉几下,擦了一下他的手汗,继续说道:“haro来下路帮忙捉一波,女警没有治疗的。就算杀不死他,我们也要反推他们一波。”
拿到版本最强上单奥恩的小高,这局终于稳住了对线,和啊光的纳尔打得是有来有回。
中路瑞兹倒是一直被沙皇压在塔下,不过这是正常情况,要等到瑞兹等级和装备起来才会有所改善。
唐宁一边对线,一边留意着小地图。直到3分钟,他都没有看到haro的皇子在上路附近出现过。
一般来说2分40秒左右,打野就已经打完双BUFF了。而且酒桶在上半区打河道蟹和紫色方的f6都没遇到皇子,那么皇子的动向就只有两个可能了。
第一个可能,他在打石头怪,前期皇子打石头怪还是挺伤的,打完他要么帮纳尔捉上,要么只能回城。
第二个可能,那就是他往中路或者下路来了。
“顾存,速度去石头怪那插个眼!”唐宁需要确定皇子的动向,否则被皇子gank他成功的话,这局又很困难了。
酒桶入侵完f6就沿着大龙池往上路走去,他隔墙给了石头怪一个侦查守卫,探测到石头怪是存活的。
得知石头怪存活的消息,唐宁立刻放弃压线,女警和风女直接退回靠近自家防御塔的草丛里。
瑞兹都被压到塔下了,越塔强杀几乎是不可能的。根据唐宁的推断,皇子此时此刻要么在打他们家的f6,要么就在打他们家的石头怪。
女警和风女两人一起往自家石头怪走去,皇子就算不在打石头怪,也必然在下半野区的某个角落,女警现在必须得把兵线放出来,否则很容易被皇子捉到。
女警和风女刚走到石头怪旁边,皇子就利用爆炸果实跳进了石头怪的生存区域里。
一缕清风拂过,三个人相互凝视着,场面一度十分尴尬。
“打扰了,告辞!”
皇子当然不敢当着女警和风女的面来打野怪,他一个EQ二连过墙,从哪里来就又回到了哪里去。
haro很清楚自己已经暴露了行踪,再久留于对方野区也是无用,他唯有找一个安全的角落回城更新装备。
唐宁凭借自己那敏锐的意识,成功化解掉皇子一次还没来得及实行的gank!
面对危险,最安全的办法莫过于是把危险扼杀在摇篮之中,而唐宁正是这么做的。
确定皇子离开以后,女警回到线上,把被轮子妈推了过来的兵线给回推回去。双方你来我往,有机会就消耗一下对方的血量,但又都很克制,没有爆发出真正的战斗。
女警和风女率先到达6级,唐宁仗着等级优势,女警直接往身后用出E技能90口径绳网,使自己向前移动,强行和轮子妈换起血来。
女警微微一扭身,躲过宝石的E技能炫光,没有被他定住,风女也为女警施加了E技能风暴之眼来提供护盾,女警和轮子妈都把对方打到残血以后也是各自退开,看样子并不打算分出生死。
“猴子,你不要回城,帮我把兵线压住。”
女警和轮子妈都正躲在各自的后方回城,唐宁看到风女也在回城,连忙跟猴子说道。
女警和轮子妈各自回城以后都同样地掏出一把暴风大剑,轮子妈正踩着小碎步往下路跑去,然而唐宁却把自己的治疗换成传送,直接传到下路的小兵身上!
妹扣一开始还不明白为什么风女不回城,在这拼命推线,现在他终于知道,原来是女警要传送下来。
正常情况下,QS下路把兵线推过去以后回城,宝石可以拉住兵线,等待轮子妈到来。但现在女警传送下来,风女也还在线上,他不可能控制得了兵线。
一波炮车兵攻到塔下,女警和风女也在疯狂点塔。宝石无力阻止,只能尽可能地清兵,让防御塔血量少掉一点。
宝石本来就状态不佳,需要回城补给。等到轮子妈回到线上,他已经是残血空蓝,不回城不行了。
轮子妈倒是有清兵能力,但他也不敢顶着两个人来清兵。防御塔下布满了女警的夹子,轮子妈的E技能法术护盾也就只能抵消一个夹子。她每一步都要走得小心翼翼,生怕踩在夹子上被定住。
女警和风女本就是一个推塔能力超强的组合,在EDG的ad和辅助轮流回城的情况下,他们很快就把下路防御塔打成残血。要是宝石再晚个10来秒上线,女警也许可以直接拿下一血塔了。
“启封秘籍可以在回城时把治疗换成传送,然后传送回来利用一个时间差来推塔。唐宁这个套路是让EDG猝不及防啊!”苏小妍看着EDG的下路一塔一下子从接近满血变成残血,不禁说道。
“我现在就想把唐宁脑袋给打开,看看他究竟是怎么想到这么多实用的套路的。”泽元开玩笑地说道,他看得出来,这个套路在路人局里没什么用,但在强调节奏的职业赛场上,这是非常有意义的。
本来启封的秘籍就可以减少召唤师时间25%的冷却时间,配合星界洞悉,也就是说原本300秒一次的闪现,现在只需要200多秒,治疗更是只需100多秒。
对于ad来说,召唤师技能太重要了。一波团战里ad有闪或者没闪,结果或许会截然不同。
而且启封秘籍最大的弊端:前期对拼能力不如其他符文的问题,在职业赛场上并不明显。比赛不同于排位,比赛一般都是以稳为主,排位可能在线上就疯狂打架,但比赛大家都是发育补刀,前期战斗力再强,都远远不及闪现比对方快一分钟来得划算。
轮子妈是一个需要有两三件装备以后才厉害的ad,他需要利用自己强大的清线能力,尽可能地延长对线期来保证发育,然而现在才10分钟左右,她的防御塔就快要被推掉了。
这就让iboy很尴尬,他选轮子妈的目的就是限制女警的速推。女警速推不起来的话,中期女警就没有伤害,而且比赛节奏也会变得拖沓。
EDG的双c可是沙皇跟轮子妈啊,这两位可是到了大后期,就算被人破三路,带着大龙BUFF的三路超级兵同时进攻基地都能守下来的主儿,就算瑞兹和女警后期能力同样很强,也不好对付这两个英雄。
更何况两个队伍队员之间的配合,战术执行力根本不在一个档次。nofe给他们选出这样一个阵容,就说明他很有信心EDG能拖到后期,并且在团战里赢下QS。
“塔可以被推掉,但绝对不能这么早被推掉。”妹扣在衣服上划拉几下,擦了一下他的手汗,继续说道:“haro来下路帮忙捉一波,女警没有治疗的。就算杀不死他,我们也要反推他们一波。”