第十一章 《露塞提娅:道具屋经营妙方》
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“小峰,刚才听周凯说,你有适合我们公司的游戏创意?”尹菲菲虽然不抱太大希望,但是男朋友都说了,万一真的是好点子呢?
“恩,我确实觉得有一个游戏创意适合你们。”陆小峰回答到。
“你说说看,如果真的适合,姐姐一定给你介绍像姐姐这样漂亮的女朋友。”周凯既然说他很内向,尹菲菲自然就很想逗逗他。
御姐这款不是陆小峰喜欢的类型,现在对于他来说最重要的是自己设计者身份的升级,那就是要多做游戏,如果能促成合作,便是双赢的事情。
幸好昨天晚上看了很多关于游戏设计的内容,连很多比较高深的理论,陆小峰也是信手拈来。
“是这样的,我刚才听晴姐说,你们想做偏女性化一些的游戏,占领这块市场。看你刚刚在玩的模拟经营类游戏《大富翁5》,我就想到了一些东西。”
“偏女性化的游戏,我的理解并不是单纯为女玩家设计,游戏性才是决定游戏好坏的基础。如果你们现在是做单机游戏,我认为你们可以做一个经营模拟加上角色扮演的游戏。”
陆小峰在另一个世界的时候,玩过很多经营类游戏,其中还包括独立游戏。
其中就有一款非常经典的游戏很适合现在的可可公司,那就是《露塞提娅:道具屋经营妙方》。
该游戏由RPG地宫冒险和开店赚钱两个主要内容构成,主要由详细的时间系统、新颖的经营系统,多样的佣兵系统、随机的迷宫系统以及各种各样的随机事件系统组成。
“模拟经营加上角色扮演?游戏的拼装?”尹菲菲有点失望,因为两种类型游戏的结合比较难。
想到一个新颖的创意不难,难的是把这个创意变成实实在在可让程序员执行的策划案。
“恩,两个游戏类型的组合,我可以大概和你说一说思路。”陆小峰看到尹菲菲的表情,知道对方对于这个创意明显的不太看好。
“先说游戏的剧情,简单的说,就是名叫黄小娟女主角有一个老爹因为跑去冒险,在火山口附近失踪,留下大笔的债务。地下钱庄的老板前来催债,看女主角黄小娟真的还不了钱,便提议她开店卖道具还钱。”陆小峰慢悠悠的说着游戏的剧情。
因为对于他来说,玩到一个好玩的游戏,连回忆都是美好的,这个《露塞提娅:道具屋经营妙方》算一个。
在陆小峰的眼中,不是非要把一个游戏玩到通关,才会去评价这个游戏好不好。
如果一个游戏能够给予他一个小时非常有趣的体验,他就会觉得没白玩。
“玩家在游戏中,一是来玩模拟经营的,也就是开道具店。这也是该游戏的主要特色,以经营道具店为主题,基本由进货、买卖、订货组成,除此之外还有商人等级、店面装潢、特殊事件等其他亮点。”
“进货来源有市场、商人工会、冒险工会雇佣冒险者闯迷宫。买卖即为将商品放入货架进行销售,消费者又分居民和冒险家,不同的消费者心理承受价位不同,比如小女孩、富家女承受能力较差。”
“第一次进店的新人物一般不宜推荐价格太高的商品,对于比较其中冒险者购买装备时偶尔右上角会出现与原装备对比情况,即为该冒险者将进行自我换装。商人等级是店面经营中最主要的元素,不同的等级可开启不同的特权。”
“店面装潢不同则其风格就不同吸引的顾客也有所不同。特殊事件及其市场行情,分为:涨、跌、正常、其他事情,根据市场行情可以大赚一笔,而其他事情则分流行事件、政治事件、活动事件、商铺广告等,除了流行事件以外其他的事件可以不理会。市场行情的变动直接导致商品的价位变动,红字商品可双倍售出而蓝字商品即便是亏本甩卖也不一定有人买账。”
陆小峰根据自己的回忆,把游戏中关于模拟经营的玩法仔细的说了出来。
本来漫不经心的尹菲菲此时正在听得津津有味,这才是真正的模拟经营啊。买进卖出,根据市场的行情,不同顾客的需求来设计整个系统,这不正是自己想做的游戏吗?
“你慢点说,我拿笔记下,一个个的说。”回过神来的尹菲菲马上到电脑桌前拿了一本笔记本,准备认真的记录刚才陆小峰说的模拟经营。
创意是基础,其次才会去考虑执行,这是尹菲菲在网壹的研发团队里学到的知识。如果想都不敢想,怎么能够设计出好游戏呢。
“说慢点,小峰。”周凯这个时候觉得倍有面子,这可是自己介绍过来的死党。
之前在和尹菲菲的恋爱中,尹菲菲一直占据着主导的地位,很少看到她有这样的反应,看来是对刚才的提议非常感兴趣。
“我也就是说说思路,简单点说,就是让玩家经营一个店子,收购东西,然后卖出去。其它的东西都是围绕着怎么让这个过程变得有趣而设计的。比如刚才说的不同顾客需求,不同的市场行情等等。”
“菲姐,你怎么不问问玩家为什么要赚钱,有什么动力和乐趣?”陆小峰看到尹菲菲只顾着记,适时的提醒到。
“啊,这个有区别吗?”尹菲菲在说完以后也觉得自己有点失态,好歹自己是可可公司的负责人。
竟然在面对一个刚刚入行的新人表现出这样的态度,他难道真的是策划新人?
之前周凯还说他是一个性格非常内向的人,以刚才的表达能力,完全可以把自己说得心动了,到时候要好好收拾下他了,让他说假话。
刚刚还在得意的周凯,在旁边也感觉到莫名的冷意。
“有区别,我们设计这个系统,要考虑玩家的代入感,还需要让玩家有紧迫感。这个游戏还有一个非常重要的时间系统,来控制整个游戏的进程。玩家在获得收益以后,会在每周日需要还上欠款,如果没有钱还的话游戏结束,最终的以这个来判断玩家是否玩得好。”陆小峰解释着自己的设计。
“确实挺新颖的设计,如果有这样的游戏,我一定想现在就尝试下。小峰,你真的令我刮目相看,有没有兴趣到姐姐的公司来帮忙?”尹菲菲听了他关于模拟经营的设计,真的有招揽他的想法。
之前招来的策划,玩得更多的是RPG角色扮演类游戏,而公司现在想做的是休闲的模拟经营类游戏。
从现在来看,这个陆小峰对于这种类型的游戏肯定是擅长的。
“菲姐,我就一个新人,现在才刚被公司录取呢,等我变得强大了,倒是可以考虑下。”陆小峰回答到,其实他现在的想法很简单,他想多写点策划案,才能更快的升级。
“小峰,刚才听周凯说,你有适合我们公司的游戏创意?”尹菲菲虽然不抱太大希望,但是男朋友都说了,万一真的是好点子呢?
“恩,我确实觉得有一个游戏创意适合你们。”陆小峰回答到。
“你说说看,如果真的适合,姐姐一定给你介绍像姐姐这样漂亮的女朋友。”周凯既然说他很内向,尹菲菲自然就很想逗逗他。
御姐这款不是陆小峰喜欢的类型,现在对于他来说最重要的是自己设计者身份的升级,那就是要多做游戏,如果能促成合作,便是双赢的事情。
幸好昨天晚上看了很多关于游戏设计的内容,连很多比较高深的理论,陆小峰也是信手拈来。
“是这样的,我刚才听晴姐说,你们想做偏女性化一些的游戏,占领这块市场。看你刚刚在玩的模拟经营类游戏《大富翁5》,我就想到了一些东西。”
“偏女性化的游戏,我的理解并不是单纯为女玩家设计,游戏性才是决定游戏好坏的基础。如果你们现在是做单机游戏,我认为你们可以做一个经营模拟加上角色扮演的游戏。”
陆小峰在另一个世界的时候,玩过很多经营类游戏,其中还包括独立游戏。
其中就有一款非常经典的游戏很适合现在的可可公司,那就是《露塞提娅:道具屋经营妙方》。
该游戏由RPG地宫冒险和开店赚钱两个主要内容构成,主要由详细的时间系统、新颖的经营系统,多样的佣兵系统、随机的迷宫系统以及各种各样的随机事件系统组成。
“模拟经营加上角色扮演?游戏的拼装?”尹菲菲有点失望,因为两种类型游戏的结合比较难。
想到一个新颖的创意不难,难的是把这个创意变成实实在在可让程序员执行的策划案。
“恩,两个游戏类型的组合,我可以大概和你说一说思路。”陆小峰看到尹菲菲的表情,知道对方对于这个创意明显的不太看好。
“先说游戏的剧情,简单的说,就是名叫黄小娟女主角有一个老爹因为跑去冒险,在火山口附近失踪,留下大笔的债务。地下钱庄的老板前来催债,看女主角黄小娟真的还不了钱,便提议她开店卖道具还钱。”陆小峰慢悠悠的说着游戏的剧情。
因为对于他来说,玩到一个好玩的游戏,连回忆都是美好的,这个《露塞提娅:道具屋经营妙方》算一个。
在陆小峰的眼中,不是非要把一个游戏玩到通关,才会去评价这个游戏好不好。
如果一个游戏能够给予他一个小时非常有趣的体验,他就会觉得没白玩。
“玩家在游戏中,一是来玩模拟经营的,也就是开道具店。这也是该游戏的主要特色,以经营道具店为主题,基本由进货、买卖、订货组成,除此之外还有商人等级、店面装潢、特殊事件等其他亮点。”
“进货来源有市场、商人工会、冒险工会雇佣冒险者闯迷宫。买卖即为将商品放入货架进行销售,消费者又分居民和冒险家,不同的消费者心理承受价位不同,比如小女孩、富家女承受能力较差。”
“第一次进店的新人物一般不宜推荐价格太高的商品,对于比较其中冒险者购买装备时偶尔右上角会出现与原装备对比情况,即为该冒险者将进行自我换装。商人等级是店面经营中最主要的元素,不同的等级可开启不同的特权。”
“店面装潢不同则其风格就不同吸引的顾客也有所不同。特殊事件及其市场行情,分为:涨、跌、正常、其他事情,根据市场行情可以大赚一笔,而其他事情则分流行事件、政治事件、活动事件、商铺广告等,除了流行事件以外其他的事件可以不理会。市场行情的变动直接导致商品的价位变动,红字商品可双倍售出而蓝字商品即便是亏本甩卖也不一定有人买账。”
陆小峰根据自己的回忆,把游戏中关于模拟经营的玩法仔细的说了出来。
本来漫不经心的尹菲菲此时正在听得津津有味,这才是真正的模拟经营啊。买进卖出,根据市场的行情,不同顾客的需求来设计整个系统,这不正是自己想做的游戏吗?
“你慢点说,我拿笔记下,一个个的说。”回过神来的尹菲菲马上到电脑桌前拿了一本笔记本,准备认真的记录刚才陆小峰说的模拟经营。
创意是基础,其次才会去考虑执行,这是尹菲菲在网壹的研发团队里学到的知识。如果想都不敢想,怎么能够设计出好游戏呢。
“说慢点,小峰。”周凯这个时候觉得倍有面子,这可是自己介绍过来的死党。
之前在和尹菲菲的恋爱中,尹菲菲一直占据着主导的地位,很少看到她有这样的反应,看来是对刚才的提议非常感兴趣。
“我也就是说说思路,简单点说,就是让玩家经营一个店子,收购东西,然后卖出去。其它的东西都是围绕着怎么让这个过程变得有趣而设计的。比如刚才说的不同顾客需求,不同的市场行情等等。”
“菲姐,你怎么不问问玩家为什么要赚钱,有什么动力和乐趣?”陆小峰看到尹菲菲只顾着记,适时的提醒到。
“啊,这个有区别吗?”尹菲菲在说完以后也觉得自己有点失态,好歹自己是可可公司的负责人。
竟然在面对一个刚刚入行的新人表现出这样的态度,他难道真的是策划新人?
之前周凯还说他是一个性格非常内向的人,以刚才的表达能力,完全可以把自己说得心动了,到时候要好好收拾下他了,让他说假话。
刚刚还在得意的周凯,在旁边也感觉到莫名的冷意。
“有区别,我们设计这个系统,要考虑玩家的代入感,还需要让玩家有紧迫感。这个游戏还有一个非常重要的时间系统,来控制整个游戏的进程。玩家在获得收益以后,会在每周日需要还上欠款,如果没有钱还的话游戏结束,最终的以这个来判断玩家是否玩得好。”陆小峰解释着自己的设计。
“确实挺新颖的设计,如果有这样的游戏,我一定想现在就尝试下。小峰,你真的令我刮目相看,有没有兴趣到姐姐的公司来帮忙?”尹菲菲听了他关于模拟经营的设计,真的有招揽他的想法。
之前招来的策划,玩得更多的是RPG角色扮演类游戏,而公司现在想做的是休闲的模拟经营类游戏。
从现在来看,这个陆小峰对于这种类型的游戏肯定是擅长的。
“菲姐,我就一个新人,现在才刚被公司录取呢,等我变得强大了,倒是可以考虑下。”陆小峰回答到,其实他现在的想法很简单,他想多写点策划案,才能更快的升级。