第五百八十一章 能跟童年记忆战斗到底的,只有吃喝玩乐这种天性

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    从美图美熊最低一层,销售快乐与童年记忆的游戏店,到第二级的城市娱乐中心CAD,再到美图美熊主题公园,一路没法竞争的。

    开对面一家店,或是背靠背也来个主题公园?同质化竞争起不到作用。

    在麦当劳旁边开个“麦当佬”?那能卖的过麦当劳?肯德基旁边来个“啃的鸡”?东施效颦,只会让人耻笑!

    美图美熊的版权池与三十年的深耕,已经无敌了。

    传统卖玩具的更是毫无招架之力,一个卖玩具的怎么跟销售快乐,销售童年记忆的美图美熊玩具店比?

    即便到了网络时代,美图美熊依然滋润,它就不是个卖商品的,是个人与人互动的游戏店。

    这让荣克非常恼火。

    在经营架构上,在商业模式上,能让他恼火的不知道怎么才能砸塌的体系,就是美图美熊的销售童年记忆模式。

    他总不能把熊孩子的童年记忆全洗了,黑超特警里清除记忆的家伙什,他没有啊。

    想来想去,面对这种体系,没奈何,只能用天幕的体系模式,用体系碰体系。让其逐步萎缩,从大势大环境上入手,压缩它的整体生存空间。

    战术是没有用的,什么促销什么商业模式,都是不入流的东西。面对这种敌人,只有从大方向上持续压缩,让它成体系的萎缩。

    可光天幕不行,那可以让美图美熊的版权池逐渐干涸,可什么时候会干呢?五百年后?那就不是打压了,是压猴呢!

    猴是被山压的动不了了,关键那座压猴儿的山也动不了了啊。

    天幕要压美图美熊,投入的成本就得一直投,不然山一挪,猴儿肯定重新跳出来。它老母鸡还在呢,下蛋还不快?

    荣克就在想,怎么弄死这只猴儿,怎么让它鸡飞蛋打,怎么才能让它衰弱的更快一点。

    然后,他推演来推演去,决定搞个杀猴大套餐出来。

    曲线救国,换一种方式,与美图美熊比卖玩具的功夫。

    他要把麦当劳,汉堡王,星巴克,温迪,赛百味,肯德基,必胜客,温迪,唐恩都乐,棒约翰,达美乐等等五十四家反兔联盟中卖饭的铺子,全改成玩具店。

    原来的名字一概凐灭掉,全叫“迪士尼”!

    吃快餐,吃披萨,吃甜甜圈,送玩具,送积分,积分够了可以换大玩具。

    在荣克看来,能跟“玩”比的就是“吃”了,能跟童年记忆战斗到底的,也只有吃喝玩乐这种天性了。

    什么快餐,披萨,甜甜圈等等是绝对上不了台面的,所以那些看似名声响亮的世界名牌,对他来讲一文不值,消灭干净拉倒。

    非但如此,而且,全球所有卖饭类型的大中型“迪士尼”,一概会增加荣克版的未来娱乐区,建设豪华的未来家庭式小影院。

    荣克感觉在人造设施类游戏,人与人竞技互动式游戏上,他是弄不过美图美熊了。

    美图美熊近三十年在“套圈”“钓鱼”“打鸭子”“拔河”等等人力游戏上的深耕,功力太深了,深不可测。

    二十多年前,美图美熊的游戏店就已经用网球发球器,改装成让儿童坐的大蛤蟆,墙壁上飞过一只只扯线木偶一样的白天鹅,然后蛤蟆口喷网球一样的弹药,去打天鹅,美其名曰“癞蛤蟆想吃天鹅肉”!

    小孩闹,大人笑,小土豆们一个个骑着上下起伏的癞蛤蟆,打天鹅赢娃娃,这个路子也太邪了。

    那可是八九十年代啊,荣克之所以这么怵东方不败,就是感觉这种妖异思维的怪咖,你不知道他会弄个什么损招弄你,就跟外界对荣克比较怵一样,天才式的疯子谁都害怕。

    这种人力型设施游戏,美图美熊深耕了三十年,游戏数以万计,把全球街机都全干灭了,电脑游戏,主机游戏,网络游戏,手机游戏等等出来,统统拿美图美熊没辙。

    荣克感觉自己的脑子是玩不过人家三十年的耕耘了,不跟美图美熊比这个了。

    他打算利用美国的科技,来打东方不败的神奇。

    非但是街机已然没落,美国没几家街机店了,网吧更是绝迹。

    SP时尚是SP娱乐的子公司,荣克要拿SP娱乐做什么事呢?为未来的游戏世界做准备。

    他藏在天幕机顶盒里一个秘密,那就是未来的主机。

    他之所以不做主机,就是因为他知道,无论是索尼,还是微软,等他的主机布局一成,统统要烟消云散。

    机顶盒是什么?就是游戏主机!他明知机顶盒这种装备必将淘汰,还在免费送,就是为了先占它10亿的坑,等到量有了,一夜之间,宣布以旧换新,新的天幕机顶盒,就能当游戏主机用了。

    一个世界级的突击,就让索尼与微软歇着去。

    主机的市场在持续下滑,未来要延续主机游戏市场,就一定要开启免费游戏时代。

    未来的游戏市场,在手机移动端,在机顶盒式主机中,PC端仍会顽固存在,但是相对就小了。传统主机,则会趋向没落,消亡。

    全球智能机30亿,主机3亿,玩家才多少?未来有多少智能机,有多少机顶盒,就会有多少玩家。手机与电视,就是游戏机。

    全球玩家的增长,会以二十亿,三十亿,四十亿,五十亿,以这种增速迅猛增长,六十岁的老太太,只要拿着智能机,她照样会滑一下游戏。

    未来,游戏就在每个人的身边,这是一定的,荣克对此深信不疑,所以早已开始布局。

    非但在天幕机顶盒一环上,他准备来个突然袭击。

    在天幕风云平台之上,除了为别家主机,网络游戏,联网对战提供支持外。天幕的技术人员,正在秘密测试自家的中央处理器阵列与中央显卡。

    通俗来讲,就是云运算与云显卡,CPU,GPU显卡等发热的东西,储存与运算,都在风云平台依托的超级机房完成。

    这样,每个机顶盒里,就不用装很多性能先进的处理器了,显卡不用了,只留缓存就可了。否则十亿台PS,XBOX送出去,是送不起的。

    Nvidia的grid架构,就在显卡一环上开始云显卡的尝试了,这并不是荣克的原创,他只是集成与系统化,把优势以体系的力量来放大。

    天幕的机顶盒,未来就会成为一个有盒子的安卓,或者说苹果OS,其实就是天幕OS。

    天幕的点播,奈飞的点播,主机游戏类,都会并联上去,从基础协议,系统,平台,硬件,软件,内容,全部锁住。

    这一环家庭影音娱乐推进的同时,在麦当劳,肯德基等废墟上新生的“迪士尼”,同样会依托天幕风云平台,做未来的娱乐区。

    虚拟现实游戏!

    就是天幕,谷歌,Facebook,微软,都在涉及的VR。

    目前这一技术很不成熟,Facebook设立在百思买的几百家体验店都扑街了,有的整天没一个人体验。

    那不是虚拟现实不行,不是技术不成熟,是体验的地方不对,国美电器里放个这玩意,放对地方了么?

    荣克打算把天幕的VR体验店,放在“迪士尼”,骗小孩玩,骗青少年玩。

    这一技术很不成熟,但这是未来的方向,为了赢得未来,为了一百零一次锤击,现在就得开锤。SP必须引领世界,没有跟随旧世界的道理。

    只不过,为了怕前期扑街的姿势太难看,会引入主机联机游戏,超大屏幕,超豪华娱乐区,超级体验。

    反兔联盟的一堆原来的快餐厅,荣克将会把它们变为玩乐为主,看电影谈恋爱,吃喝只是饿了的时候,遵循本能的事情。

    他要把二十万间“迪士尼”,变成快餐,娱乐,电影的三角支撑结构。

    不玩翻台那套了,快餐运营的经营模型都要变,店内外颜色都得改。

    例如红色这种会让猴子焦躁,会让人想走,加大翻台率的颜色,就不能再用了。

    要营造的是童话世界的色彩,青少年热爱的酷,情侣喜欢的粉红色浪漫,要营造全家温馨的环境,让一家人都爱来。

    除了快餐,游戏娱乐,就是电影院。

    未来的电影院,会有两个趋势,一个是巨幕与虚拟现实,都需要超大场馆。一个是分厅,大电影院会被分成一个个小电影厅。

    未来的电影院会是哑铃结构,最豪华最大的电影院与特色小分厅,中间部分会逐渐沦为平庸。

    美国就是这样,大电影院很少了,一个个电影院内都是不同的电影厅。新片大电影早中晚也就是6美元,9美元,12美元。

    过期的电影,或者签约优惠的电影,电影票只有1美元2美元。

    那利润从哪来呢?很简单,一桶爆米花,多洒一把盐!

    渴了就又来一杯可乐了!

    美国的电影院,利润不在票上,就在可乐爆米花里,一桶爆米花就8美元,爆米花可乐套餐,均价11美元左右。

    要是吃的是坚果类,小零食,那价格更高,利润更足。

    美国的电影厅,开始越分越细,越来越豪华,与大学电教室一样,很多座位前都有台子了,就是让你放小零食与吃喝的东西的。

    荣克就打算这么干,全球起它20万家豪华电影院先,情侣包间,全家都来,吃喝玩乐,快快乐乐。

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