第八十九章 天天酷跑
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随着天天酷跑陆续上线各大应用商店,吴益和姚小光都开始利用手头的资源为天天酷跑宣传造势,吴益最大的广告平台当然是微博,他微博上一千一百万粉丝就是他最宝贵的资源。
吴益发了一条微博:“由我带领的天美工作室开发的跑酷类手机游戏《天天酷跑》已经上线各大应用商店,简单爽快,十分好玩,同学们快去下载!”
他依旧继承了以前简单直白高冷的微博风格,并没有使用姚小光想出来的广告词,毕竟他的粉丝已经适应了他的说话风格,你突然一本正经的用官方广告词去宣传某个游戏,反而会让粉丝感到距离感,那就得不偿失了。
微博发出之后很快就有很多人回复。
“卧槽,一哥终于又发新游戏了!等了好久了!”
“天美工作室是什么鬼?第一次听说,一哥创建的?那就牛逼了!”
“正在下载呢……5%……10%……99%……”
“我也在下载!一哥放心好了,既然是你的游戏,我一定怂恿全班人都下载来玩!”
“我让全校人都下载!”
“我让全地球人都下载!”
与此同时姚小光也开始联系各大游戏评测网站,希望他们能报道一下天天酷跑,希望这个名字更多的出现在游戏玩家的面前,他在游戏圈里很有些人脉,有些网站看在以前的面子上答应了他的要求,当然,也有很多根本不拿他当回事。
“什么?手机游戏?你在开玩笑吗?手机那么小的屏幕能玩什么游戏?别逗我了好吗!你的游戏有庞大的世界观?有精致的3D建模,动态特效?有美轮美奂的游戏场景?有凄美动人的背景故事?什么都没有,你让人玩个J8!”
“你是益歌带领的游戏团队?益歌很牛逼?不就是写了两三个手机小游戏嘛,虽然挺火,玩的人挺多,但是作为游戏从业人员我们都知道,其实也就那么回事嘛,那种简单的游戏,随便找个程序员都能写出来,那种游戏能火纯粹是因为运气,碰巧了而已,你还真以为他写什么游戏都火啊!”
“你们的游戏我们试玩了,觉得还可以,但是有些平庸,跟市场上其他跑酷类游戏没什么明显的区别嘛,就是画风有点萌,这也算不上什么优点嘛,你们这款游戏啊,还要多多打磨,这次就不给你们宣传了,下次再说吧。”
“宣传你们的游戏?可以可以,当然可以,那你要怎么宣传?我们的收费是这样的,实话实说有褒有贬,三万。一般性软文,五万。夸的天上少有地上难寻,夸出花来,十万,你们选哪种?什么,没有钱,那你还敢让我们帮你宣传?做梦吧!”
幸好姚小光心理素质强大,没有被这些冷言冷语所打倒,他依然在孜孜不倦的联系人脉,希望可以获得更多的宣传资源。
酒香也怕巷子深,宣传的重要性在这个时代尤为重要,一款游戏想要被更多人喜欢,首先要让人知道有这个游戏,然后人家才会来玩,如果人家根本不知道有这个游戏,谈何喜不喜欢。
就像现在的很多电影,如果一部电影的总花费是六千万,极有可能三千万用于电影制作,三千万用于宣传,宣传的重要性可见一斑。
吴益还更新了2048和别踩白块儿这两款游戏,让它们推送天天酷跑,如今这两款游戏虽然没有往日的热度,但是用户量依然不容小觑,推送的效果显而易见,天天酷跑的安装量直线上升。
因为吴益很少让游戏发送推送,偶尔一次也不会让用户造成多大的反感。
其实吴益还有一个大杀器,那就是益歌输入法,如今益歌输入法有超过一亿用户,如果用这款大杀器发送一个推送,天天酷跑的安装量会再次直线飙升,但是吴益没这么做,天天酷跑虽然是天美工作室的心血,但是还不值得他发动这个大杀器。
随着他们的不断努力,天天酷跑首日的下载量就达到了三十万,十天内迅速突破了五百万大关,这是一个十分骇人的成绩,拥有五百万用户就已经算得上一个十分成功的游戏,而天天酷跑仅仅用了十天,那一个月后它会有多少用户?半年后呢?
天天酷跑凭借着优异的表现成功出现在各大应用网站的下载排行榜上,排名前十甚至前五,在游戏榜更是凭借强劲的上升势头进入了前三,开始与它的前辈贪吃蛇大作战同台竞技。
天美工作室的员工们处于前所未有的兴奋之中,这是他们第一次创造出超过五百万用户的游戏,从前他们没有任何一款游戏可以超过一百万用户。
姚小光激动的这几天都没有睡着觉。
其他的游戏团队或早或晚都发现了这一匹黑马,在腾讯游戏的经理办公室中,一位四十岁左右的中年男子正在电脑前办公,他是腾讯游戏的最高负责人于东良。
这时他的手机响了一下,微信发来了消息,于东良拿起手机,看到消息是儿子发来的,他露出一丝笑意,他的儿子于浩然今年八岁,正在上小学,看到儿子发来的是一个分享的链接:“我正在玩天天酷跑,可好玩了,你也来试试……”
于东良脸上的笑意更浓了,儿子继承了他的兴趣,在玩游戏上很有天赋,在于东良看来小孩玩游戏不是什么坏事,于东良不但不阻止他玩,甚至还鼓励他玩,让他玩各种不同的游戏,激发他对游戏的兴趣。
于东良让于浩然玩电脑上的游戏,自己公司旗下的穿越火线、地下城与勇士都让他玩过,或者其他单机游戏,仙剑奇侠传、鬼泣什么的,于浩然也能玩的津津有味,但于浩然经常说电脑太大了,抱不走,不能随时随地玩,他更喜欢手机游戏,往往一玩就能玩一整天。
于东良经常看到他抱着手机玩2048,别踩白块儿,前段时间又迷上了一款叫贪吃蛇大作战的游戏,还说这款游戏是他的偶像一哥写的,他的偶像不仅会写游戏,还会写小说,写了一本悟空传让他看的热血澎湃,诛仙也让他欲罢不能。
于东良只能报以苦笑,在他看来手机游戏限于屏幕太小,没有办法做出有内涵的游戏,而且手机上也没有多少操作空间,玩起来该多无趣?虽然有几个下属对他说手机游戏大有可为,但于东良并没有放在心上。
他是腾讯游戏的掌舵人,他没有下令大力开发手机游戏,所以腾讯在手游方面就没有什么大动作。
事实上在这个世界,很多人和于东良一样,还没有看到手机游戏的发展前途,认为没多少盈利空间。
于东良只是笑了笑就将手机放下了,他手头上的工作还没忙完,当然不会在这个时候玩游戏,而且还是一款从来没有听说过的手机游戏,天天酷跑,没听说过呀!
这时于浩然又发来了消息:“爸爸,你玩了吗?你快下载,我要给一哥做宣传,让所有认识的人都下载这款游戏,你是我爸爸,你要支持我。快下载,快点。”
于东良哭笑不得,回复道:“一哥是谁?他给你灌了什么迷魂汤,你为什么要帮他做宣传?”
“他是我偶像嘛,他可有才了,我最佩服他了,哎呀你不懂,你别管了,你快下载。”
在儿子的软磨硬泡下于东良只能点开那个链接,将天天酷跑安装到自己的手机上,然后他放下手机,这时候于浩然居然又发来了消息:“光下载也不行,你必须打开玩玩,快点。”
随着天天酷跑陆续上线各大应用商店,吴益和姚小光都开始利用手头的资源为天天酷跑宣传造势,吴益最大的广告平台当然是微博,他微博上一千一百万粉丝就是他最宝贵的资源。
吴益发了一条微博:“由我带领的天美工作室开发的跑酷类手机游戏《天天酷跑》已经上线各大应用商店,简单爽快,十分好玩,同学们快去下载!”
他依旧继承了以前简单直白高冷的微博风格,并没有使用姚小光想出来的广告词,毕竟他的粉丝已经适应了他的说话风格,你突然一本正经的用官方广告词去宣传某个游戏,反而会让粉丝感到距离感,那就得不偿失了。
微博发出之后很快就有很多人回复。
“卧槽,一哥终于又发新游戏了!等了好久了!”
“天美工作室是什么鬼?第一次听说,一哥创建的?那就牛逼了!”
“正在下载呢……5%……10%……99%……”
“我也在下载!一哥放心好了,既然是你的游戏,我一定怂恿全班人都下载来玩!”
“我让全校人都下载!”
“我让全地球人都下载!”
与此同时姚小光也开始联系各大游戏评测网站,希望他们能报道一下天天酷跑,希望这个名字更多的出现在游戏玩家的面前,他在游戏圈里很有些人脉,有些网站看在以前的面子上答应了他的要求,当然,也有很多根本不拿他当回事。
“什么?手机游戏?你在开玩笑吗?手机那么小的屏幕能玩什么游戏?别逗我了好吗!你的游戏有庞大的世界观?有精致的3D建模,动态特效?有美轮美奂的游戏场景?有凄美动人的背景故事?什么都没有,你让人玩个J8!”
“你是益歌带领的游戏团队?益歌很牛逼?不就是写了两三个手机小游戏嘛,虽然挺火,玩的人挺多,但是作为游戏从业人员我们都知道,其实也就那么回事嘛,那种简单的游戏,随便找个程序员都能写出来,那种游戏能火纯粹是因为运气,碰巧了而已,你还真以为他写什么游戏都火啊!”
“你们的游戏我们试玩了,觉得还可以,但是有些平庸,跟市场上其他跑酷类游戏没什么明显的区别嘛,就是画风有点萌,这也算不上什么优点嘛,你们这款游戏啊,还要多多打磨,这次就不给你们宣传了,下次再说吧。”
“宣传你们的游戏?可以可以,当然可以,那你要怎么宣传?我们的收费是这样的,实话实说有褒有贬,三万。一般性软文,五万。夸的天上少有地上难寻,夸出花来,十万,你们选哪种?什么,没有钱,那你还敢让我们帮你宣传?做梦吧!”
幸好姚小光心理素质强大,没有被这些冷言冷语所打倒,他依然在孜孜不倦的联系人脉,希望可以获得更多的宣传资源。
酒香也怕巷子深,宣传的重要性在这个时代尤为重要,一款游戏想要被更多人喜欢,首先要让人知道有这个游戏,然后人家才会来玩,如果人家根本不知道有这个游戏,谈何喜不喜欢。
就像现在的很多电影,如果一部电影的总花费是六千万,极有可能三千万用于电影制作,三千万用于宣传,宣传的重要性可见一斑。
吴益还更新了2048和别踩白块儿这两款游戏,让它们推送天天酷跑,如今这两款游戏虽然没有往日的热度,但是用户量依然不容小觑,推送的效果显而易见,天天酷跑的安装量直线上升。
因为吴益很少让游戏发送推送,偶尔一次也不会让用户造成多大的反感。
其实吴益还有一个大杀器,那就是益歌输入法,如今益歌输入法有超过一亿用户,如果用这款大杀器发送一个推送,天天酷跑的安装量会再次直线飙升,但是吴益没这么做,天天酷跑虽然是天美工作室的心血,但是还不值得他发动这个大杀器。
随着他们的不断努力,天天酷跑首日的下载量就达到了三十万,十天内迅速突破了五百万大关,这是一个十分骇人的成绩,拥有五百万用户就已经算得上一个十分成功的游戏,而天天酷跑仅仅用了十天,那一个月后它会有多少用户?半年后呢?
天天酷跑凭借着优异的表现成功出现在各大应用网站的下载排行榜上,排名前十甚至前五,在游戏榜更是凭借强劲的上升势头进入了前三,开始与它的前辈贪吃蛇大作战同台竞技。
天美工作室的员工们处于前所未有的兴奋之中,这是他们第一次创造出超过五百万用户的游戏,从前他们没有任何一款游戏可以超过一百万用户。
姚小光激动的这几天都没有睡着觉。
其他的游戏团队或早或晚都发现了这一匹黑马,在腾讯游戏的经理办公室中,一位四十岁左右的中年男子正在电脑前办公,他是腾讯游戏的最高负责人于东良。
这时他的手机响了一下,微信发来了消息,于东良拿起手机,看到消息是儿子发来的,他露出一丝笑意,他的儿子于浩然今年八岁,正在上小学,看到儿子发来的是一个分享的链接:“我正在玩天天酷跑,可好玩了,你也来试试……”
于东良脸上的笑意更浓了,儿子继承了他的兴趣,在玩游戏上很有天赋,在于东良看来小孩玩游戏不是什么坏事,于东良不但不阻止他玩,甚至还鼓励他玩,让他玩各种不同的游戏,激发他对游戏的兴趣。
于东良让于浩然玩电脑上的游戏,自己公司旗下的穿越火线、地下城与勇士都让他玩过,或者其他单机游戏,仙剑奇侠传、鬼泣什么的,于浩然也能玩的津津有味,但于浩然经常说电脑太大了,抱不走,不能随时随地玩,他更喜欢手机游戏,往往一玩就能玩一整天。
于东良经常看到他抱着手机玩2048,别踩白块儿,前段时间又迷上了一款叫贪吃蛇大作战的游戏,还说这款游戏是他的偶像一哥写的,他的偶像不仅会写游戏,还会写小说,写了一本悟空传让他看的热血澎湃,诛仙也让他欲罢不能。
于东良只能报以苦笑,在他看来手机游戏限于屏幕太小,没有办法做出有内涵的游戏,而且手机上也没有多少操作空间,玩起来该多无趣?虽然有几个下属对他说手机游戏大有可为,但于东良并没有放在心上。
他是腾讯游戏的掌舵人,他没有下令大力开发手机游戏,所以腾讯在手游方面就没有什么大动作。
事实上在这个世界,很多人和于东良一样,还没有看到手机游戏的发展前途,认为没多少盈利空间。
于东良只是笑了笑就将手机放下了,他手头上的工作还没忙完,当然不会在这个时候玩游戏,而且还是一款从来没有听说过的手机游戏,天天酷跑,没听说过呀!
这时于浩然又发来了消息:“爸爸,你玩了吗?你快下载,我要给一哥做宣传,让所有认识的人都下载这款游戏,你是我爸爸,你要支持我。快下载,快点。”
于东良哭笑不得,回复道:“一哥是谁?他给你灌了什么迷魂汤,你为什么要帮他做宣传?”
“他是我偶像嘛,他可有才了,我最佩服他了,哎呀你不懂,你别管了,你快下载。”
在儿子的软磨硬泡下于东良只能点开那个链接,将天天酷跑安装到自己的手机上,然后他放下手机,这时候于浩然居然又发来了消息:“光下载也不行,你必须打开玩玩,快点。”