第400章 神级变异套装诞生(二)
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欣彤马上装备上了这只鞋子,她打开她的属性板看了下,她的洞悉提升了55+原本属性的10%。看来她这只鞋子还在最低的等级。
她不知道系统说这特殊道具是什么,不过是件能升级的装备还是很给力的。
欣彤又打开另一只鞋子的属性板
装备:鞋子(紫色变异装备)
攻击:6
智力:34
体力:350
洞悉:55
心情:4
特殊属性:配备此装备后,玩家的洞悉属性提升10%/20%/30%/40%/50%。
被动,可升级
(注,装备升级需要特殊道具。)
小属性和之前的那只有所不同,不过显然这只鞋子对欣彤更有用,要知道她是舞者职业对智力属性的要求很高,毕竟智力是加技能伤害的,而她的普攻肯定比不上刀客那些物理近战职业。所以力量属性对她来说没有智力那么重要。
下面来谈一谈尘埃当中的普通攻击和技能攻击。所有的玩家在尘埃中都会获得初始属性。属性点有五个,分别是攻击(力量),智力(技能伤害),体力(血量),洞悉(速度),心情(爆率)。
而这里面的攻击属性又叫力量属性,它决定玩家的普通攻击,对所有玩家所以职业都有效。
和它一样的是智力(技能攻击)。每个职业都会有技能,每个玩家的技能伤害值都要依赖智力的高低。
攻击和智力属性的不同在于,物理近身攻击职业偏重攻击属性,而远程脆皮职业偏重智力属性。
例如,刀客,枪武者,暗黑者,这样的物理近身型职业,对攻击也就是力量属性的需求较高。
而欣彤这样的远程小脆皮舞者职业因为不用近身攻击也不用扛伤害,所以对提高技能伤害的智力属性要求的更多些。
技能的触发是有冷却时间限制的,尘埃是不允许物理近身职业技能频发的,所以他们用一次技能就要等很长的冷却时间,而在这段冷却时间里,他们就需要用自身的普通攻击补充伤害。
这就造成了他们对攻击(力量)属性的需求。
而远程技能攻击职业的玩家,他们的第一个技能都可以频发,例如欣彤的符音冷却只有1s,而且1s中能打出两道,完全可以弥补普通攻击的不足。
当然尘埃中也不会有完全优势的偏向。依赖远程技能攻击职业的短板就在于缺蓝量。
没有血量就要死,没有蓝量技能就无法释放。而玩家的蓝量是系统一早设定好的。随着等级的升高而增加,而装备没有加蓝量,技能只消耗蓝量。
这就常常造成一种尴尬,就是技能没在冷却可以触发,但是没蓝了。这种情况,只能喝着血瓶快点转身就跑。
没蓝是很可怕的,没蓝的同时普通攻击还不给力的远程攻击玩家是悲剧的。
这也造成在个人pk中,远程玩家拼不过近战玩家,因为pk区域狭小,不利于远程玩家走位风筝,而他们自身蓝量还不足导致技能发不出。
所以大部分尘埃的低端玩家都会选择物理近战,因为他们可以依靠自己的普攻一点一点磨死怪,而不是看着蓝量计算着攻击憋屈的像个孙子。
当然远程攻击的技能伤害还是很高的,他们能做到瞬秒人,是一种超快感的体验。所以一般都是装备好的高端玩家必选职业。
这也造成了东西大陆职业分布的不均,东大陆多是血厚的刀客,枪武者,暗黑者而西大陆呢?多是依赖技能有华丽特效的弓手,法师,冰女,琴师的天下。
至于药者和术士,拜托pk根本不给力,选择的人很少。
欣彤的职业舞者,由于npc伊发清尘的擅离职守,在西大陆根本不会有玩家修习,而舞者只能女子修习,又因为舞者有魅惑属性,所以都是一些风尘女子的首选。
所以舞者职业在pk中根本见不到。
如果欣彤能够强大,那么她将会为舞者代言!像尘埃证明舞者职业并不是鸡肋。
欣彤再接再厉,有了造型一样的鞋子,她就不怕其他的再不同了,她选择样式好看的,套装属性又还不错的先进行合成,她得到了两个不同的护臂。
这次她的运气明显没有那么好。
装备:护臂(紫色变异装备)
攻击:0
智力:0
体力:565
洞悉:15
心情:36
特殊属性:配备此装备后,玩家的体力属性提升10%/20%/30%/40%/50%。
被动,可升级
(注,装备升级需要特殊道具。)
装备:护臂(紫色变异装备)
攻击:0
智力:0
体力:565
洞悉:15
心情:36
特殊属性:配备此装备后,玩家的体力属性提升10%/20%/30%/40%/50%。
被动,可升级
(注,装备升级需要特殊道具。)
两个护臂的属性倒是一模一样,可是造型不同,一支是百合花瓣手镯,而另一支是细细的银丝镯。搭配起来还可以,不过它们的属性就让欣彤不淡定了。
攻击和智力都是零,真的点背的很!
欣彤没办法,她又做出了一个变异护臂,结果那只的属性比前两个还糟糕,不仅攻击和智力属性为零,连心情属性也为零,她不死心的又试验,结果第四个护臂还是没有攻击和智力属性,不仅如此这第四个护臂居然没有特殊属性,不过它的名头还是变异装备。
这让欣彤又不淡定了,原来没有特殊属性只有小属性的装备也叫变异武器?
欣彤一直以为变异武器是既要有小属性(也就是五个属性点的加成),又要有特殊属性呢。
几次的实验让欣彤明白了,小属性在变异装备当中是可以为零的。而特殊属性也可以完全没有。
她郁闷的把花瓣手镯和银丝镯带在了腕间。
她不敢在尝试下去,这样只会得到的垃圾更多,在她眼中,变异属性必须兼备小属性和特殊随性,缺一不可。
如果她的每件装备都有小属性,可以直接增加她的属性值,她虽然不能因为装备升级,但是她的战斗实力会增加,而特殊属性如果是属性点加成,那么她的战斗实力会增加的更多。
不过她还是希望特殊属性能是状态,这样更利于她的pk。而她现在合成好的装备中还没有一件特殊属性是状态的,只是洞悉和体力属性的加成。
她再接再厉,开始了戒指的合成。
欣彤马上装备上了这只鞋子,她打开她的属性板看了下,她的洞悉提升了55+原本属性的10%。看来她这只鞋子还在最低的等级。
她不知道系统说这特殊道具是什么,不过是件能升级的装备还是很给力的。
欣彤又打开另一只鞋子的属性板
装备:鞋子(紫色变异装备)
攻击:6
智力:34
体力:350
洞悉:55
心情:4
特殊属性:配备此装备后,玩家的洞悉属性提升10%/20%/30%/40%/50%。
被动,可升级
(注,装备升级需要特殊道具。)
小属性和之前的那只有所不同,不过显然这只鞋子对欣彤更有用,要知道她是舞者职业对智力属性的要求很高,毕竟智力是加技能伤害的,而她的普攻肯定比不上刀客那些物理近战职业。所以力量属性对她来说没有智力那么重要。
下面来谈一谈尘埃当中的普通攻击和技能攻击。所有的玩家在尘埃中都会获得初始属性。属性点有五个,分别是攻击(力量),智力(技能伤害),体力(血量),洞悉(速度),心情(爆率)。
而这里面的攻击属性又叫力量属性,它决定玩家的普通攻击,对所有玩家所以职业都有效。
和它一样的是智力(技能攻击)。每个职业都会有技能,每个玩家的技能伤害值都要依赖智力的高低。
攻击和智力属性的不同在于,物理近身攻击职业偏重攻击属性,而远程脆皮职业偏重智力属性。
例如,刀客,枪武者,暗黑者,这样的物理近身型职业,对攻击也就是力量属性的需求较高。
而欣彤这样的远程小脆皮舞者职业因为不用近身攻击也不用扛伤害,所以对提高技能伤害的智力属性要求的更多些。
技能的触发是有冷却时间限制的,尘埃是不允许物理近身职业技能频发的,所以他们用一次技能就要等很长的冷却时间,而在这段冷却时间里,他们就需要用自身的普通攻击补充伤害。
这就造成了他们对攻击(力量)属性的需求。
而远程技能攻击职业的玩家,他们的第一个技能都可以频发,例如欣彤的符音冷却只有1s,而且1s中能打出两道,完全可以弥补普通攻击的不足。
当然尘埃中也不会有完全优势的偏向。依赖远程技能攻击职业的短板就在于缺蓝量。
没有血量就要死,没有蓝量技能就无法释放。而玩家的蓝量是系统一早设定好的。随着等级的升高而增加,而装备没有加蓝量,技能只消耗蓝量。
这就常常造成一种尴尬,就是技能没在冷却可以触发,但是没蓝了。这种情况,只能喝着血瓶快点转身就跑。
没蓝是很可怕的,没蓝的同时普通攻击还不给力的远程攻击玩家是悲剧的。
这也造成在个人pk中,远程玩家拼不过近战玩家,因为pk区域狭小,不利于远程玩家走位风筝,而他们自身蓝量还不足导致技能发不出。
所以大部分尘埃的低端玩家都会选择物理近战,因为他们可以依靠自己的普攻一点一点磨死怪,而不是看着蓝量计算着攻击憋屈的像个孙子。
当然远程攻击的技能伤害还是很高的,他们能做到瞬秒人,是一种超快感的体验。所以一般都是装备好的高端玩家必选职业。
这也造成了东西大陆职业分布的不均,东大陆多是血厚的刀客,枪武者,暗黑者而西大陆呢?多是依赖技能有华丽特效的弓手,法师,冰女,琴师的天下。
至于药者和术士,拜托pk根本不给力,选择的人很少。
欣彤的职业舞者,由于npc伊发清尘的擅离职守,在西大陆根本不会有玩家修习,而舞者只能女子修习,又因为舞者有魅惑属性,所以都是一些风尘女子的首选。
所以舞者职业在pk中根本见不到。
如果欣彤能够强大,那么她将会为舞者代言!像尘埃证明舞者职业并不是鸡肋。
欣彤再接再厉,有了造型一样的鞋子,她就不怕其他的再不同了,她选择样式好看的,套装属性又还不错的先进行合成,她得到了两个不同的护臂。
这次她的运气明显没有那么好。
装备:护臂(紫色变异装备)
攻击:0
智力:0
体力:565
洞悉:15
心情:36
特殊属性:配备此装备后,玩家的体力属性提升10%/20%/30%/40%/50%。
被动,可升级
(注,装备升级需要特殊道具。)
装备:护臂(紫色变异装备)
攻击:0
智力:0
体力:565
洞悉:15
心情:36
特殊属性:配备此装备后,玩家的体力属性提升10%/20%/30%/40%/50%。
被动,可升级
(注,装备升级需要特殊道具。)
两个护臂的属性倒是一模一样,可是造型不同,一支是百合花瓣手镯,而另一支是细细的银丝镯。搭配起来还可以,不过它们的属性就让欣彤不淡定了。
攻击和智力都是零,真的点背的很!
欣彤没办法,她又做出了一个变异护臂,结果那只的属性比前两个还糟糕,不仅攻击和智力属性为零,连心情属性也为零,她不死心的又试验,结果第四个护臂还是没有攻击和智力属性,不仅如此这第四个护臂居然没有特殊属性,不过它的名头还是变异装备。
这让欣彤又不淡定了,原来没有特殊属性只有小属性的装备也叫变异武器?
欣彤一直以为变异武器是既要有小属性(也就是五个属性点的加成),又要有特殊属性呢。
几次的实验让欣彤明白了,小属性在变异装备当中是可以为零的。而特殊属性也可以完全没有。
她郁闷的把花瓣手镯和银丝镯带在了腕间。
她不敢在尝试下去,这样只会得到的垃圾更多,在她眼中,变异属性必须兼备小属性和特殊随性,缺一不可。
如果她的每件装备都有小属性,可以直接增加她的属性值,她虽然不能因为装备升级,但是她的战斗实力会增加,而特殊属性如果是属性点加成,那么她的战斗实力会增加的更多。
不过她还是希望特殊属性能是状态,这样更利于她的pk。而她现在合成好的装备中还没有一件特殊属性是状态的,只是洞悉和体力属性的加成。
她再接再厉,开始了戒指的合成。