第三百八十三章 游戏评测

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    “是的,还记得我公司的作画监督五更琉璃小姐吗,她也参与到了游戏的英灵角色卡设计里面,她对这款游戏还挺感兴趣,不过前几天貌似一直都在申请游戏测试账号的资格,结果最后都没有如愿以偿,现在情绪有点低落。”

    “嗯~嗯,麻烦你了。”

    神谷悠左手拿着电话接听,右手用画笔写下水原莱莱子说出的游戏测试账号,一个是普通游戏玩家测试账号,一个是提供给游戏开发者用的GM账号,后者是神谷悠自己使用。挂断电话,神谷悠拿出自己的翻盖手机将测试账号发送到五更琉璃手机的邮箱,自己登陆到【镜花水月】游戏公司官网下载游戏客户端。一个星期前他就收到了水原莱莱子关于游戏运营的后续计划,知道游戏测试时间,只不过作为游戏创作者他对游戏有非常清楚的认知,并不急切想要玩上游戏,恰好五更琉璃提起,便打算上去看一看游戏成品。

    鼠标刚点击进入官网就看到首页显示的一项大数据,他摸着自己的下巴哑然笑道:“玩家预约数量突破五十万,这种游戏运营手段简直不分国界。若五十万玩家预约是真的,那么在11区游戏行业也算是大新闻。”

    游戏三天前就进入了测试阶段,即使【镜花水月】游戏公司明令禁止游戏测试账号买卖的行为,发放出去的部分游戏账号还是在游戏市场中流通,平均一个有游戏测试资格的账号被炒到了超过三十万日圆,与11区普通上班族一个月的全额薪水差不多。

    玩家录制的游戏视频逐渐流通,【NiceNice】视频网站的直播平台上就有一位人气超过十万的游戏主播一整天都在直播,探索《英灵王座》的游戏系统,数天时间他的直播间观众人气翻了十倍不止,只要直播《英灵王座》观众数量都一度突破十万以上。

    测试游戏玩家数量并不多,因而PVP模式反而玩得比较少,PVE模式成为测试期间的主要倾向。

    《英灵王座》定位为卡牌竞技游戏,PVE方面亦精心设计,游戏玩法层出不穷,有传统的日式卡牌游戏类对决,有类似于《炉石传说》的伪PVP形式,又或者独创的【圣杯战胜】PVE游戏系统,结合游戏的对战系统,整个PVE系统都快要被玩出花来了。这种PVE模式比较讲究的就是敌人设定,简单化,PVE模式会变得相当索然无味,复杂化,对于一般玩家而言又难以上手,还要考虑难度与奖励之间的平衡,诸多因素影响即便是2060年时代的卡牌对战游戏都没有优秀的解决方案。

    神谷悠是依靠【矩阵空间】单独设计出来的一套数据计算系统才算勉强解决了这个问题,弊端就是游戏需求的电脑配置也会有所提升,《英灵王座》游戏配置要求已经远远超出了正常卡牌收集类游戏的标准,与这个世界主流单机游戏类似,不怎么吃显卡配置,但对CPU以及内存有较高标准。

    可能还有不少人不懂的这种系统的概念性质,需要比喻的话《炉石传说》、《英雄联盟》、《DOTA》的匹配机制都是其中一环,也如同《炉石传说》里面的【发牌员】调整玩家游戏体验,只不过《英灵王座》里面是真实存在这么一个游戏系统。

    更简单一点的说明就是属于专属于卡牌游戏的广域智能AI,卡牌游戏里面的AlphaGo(阿尔法狗),突破了传统AI的设计,能让玩家在游戏PVE玩法体验到更大的乐趣。

    游戏测试期间,每一个游戏测试账号都自动成型,拥有游戏需要收集的大部分卡牌或者游戏道具,毕竟也是为了让测试玩家可以测试游戏的每一个功能角落而非宣传式游戏测试。由于这点,《英灵王座》游戏的整个游戏系统亦正式曝光,对得起那些从游戏信息公布之初就一直等待着的玩家并获得外界普遍极高评价。

    《英灵王座》从制作开始到正式对外公布,整个时间点卡得非常紧凑故而没有将游戏发送给游戏媒体进行测试和评分,不过还是有一家知名游戏媒体争取到了游戏测试账号——《4gamer》。

    ······

    “笃笃。”

    “光昭,午饭又没有吃,到底是怎么回事?你已经连续三天没有走出自己的房间,工作呢?工作那边怎么样了?”房间外响起中年女性关心的责问声,凝神注视自己电脑屏幕的福山光昭一阵无奈,暂停游戏起身打开自己的房门,果不其然看到自己的母亲皱着眉头打量自己,眼角流露担心之色。

    “这副样子到底是怎么回事?”

    样子?

    福山光昭想起自己一夜未眠,不用看都知道自己脸色和精神状态肯定好不了哪里去,从自己母亲的手里接过午饭后解释道:“现在我要对一款新发布的游戏进行全方面评测,可能这个星期都不能出去,这就是公司给我们小组的工作。”

    “但是你现在的脸色···”

    “我知道母亲想说什么,我会好好照顾自己。”福山光昭对自己母亲露出温暖的笑容,关上房门,随手将晚饭放到桌面上回到电脑前重新看着电脑里面显示的《英灵王座》,这几天他不眠不休的罪魁祸首,回过神来摇头感叹道:“还真是一块有着不可思议魔力的游戏,好久没试过一晚上睡不着满脑子都是游戏的状态···”

    “综合评测也差不多好了,那就适当休息一下。”他揉了揉自己的太阳穴,躺在床上看着天花板,闭上眼睛许久任由疲惫驱使······

    “可恶啊,还是睡不着,这款游戏到底怎么回事,明明已经玩了超过三天时间了还有好多地方弄不明白!”福山光昭豁然坐起,认命般重新坐在电脑面前,不将这款游戏摸透他还真不甘心。

    他是一位资深游戏爱好者,凭借高中时期发布的数篇对游戏的经典解析攻略让他毕业之初就获得《4gamer》抛出的橄榄枝,直到现在他已经在《4gamer》待了超过五年时间,二十多岁便已经是《4gamer》里面独当一面的老练编辑,同时负责对部分游戏进行评测。

    自《英灵王座》在九月份公布的时候他就一直关注着这款游戏,原因无他,制作这款游戏的是《舰娘收集》游戏的设计者神谷悠,同时关于整个游戏的企划实在是太过庞大,连那位国民级别小说家雾镜琉璃的新作都是其中一环,虽然看似普通的卡牌对战游戏,企划可能比一些3A级别单机大作更加庞大。

    福山光昭喜欢日式RPG类型游戏,却也为《舰娘收集》的整个游戏系统惊叹,评价其为开创了卡牌收集类游戏的新时代,所有的卡牌收集类游戏都只能活在这款游戏的阴影之下,唯一不足的地方就是这款游戏的定义出现了问题,太过讨好所谓的宅系玩家而非更大众化一点,不然成为国民级别IP只是时间的问题。

    天知道神谷悠压根就没考虑过这点,抱着单纯想将上个世界的《舰娘》题材游戏复制过来想法。

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