第四百九十章 前途堪忧

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    清早神谷悠直接驾车来到【镜花水月】游戏公司

    在会议室坐没多久负责人水原莱莱子就捧着一叠文件走进来,敲了敲玻璃门得到神谷悠应允后走到他身边把双手捧着的文件放下,若有所思报告:“神谷先生,这是人事部昨天根据您要求连夜统计出来的游戏开发部职员列表,还有这份目前公司游戏开发部现状报告,仓促之间整理出来的信息可能会与实际情况有所出入。”

    “辛苦你了。”

    神谷悠微笑示意,翻阅面前桌面上摆着的数份文件,想了想转头对水原莱莱子吩咐道:“我先看下目前游戏开发部的现状,麻烦水原小姐通知所有游戏开发部负责人两小时后过来这间会议室开会。”

    “您要在这里看这些文件是么,这里隔音效果不错但不是好的工作场所,不介意的话您可以使用我的办公室。”水原莱莱子点了点头,看到神谷悠审阅手里文件报告的严肃样子她隐隐猜到神谷悠想要干什么。

    “不用麻烦。”神谷悠专注审阅手里的文件应声道,她识趣放轻脚步退出会议室。

    水原莱莱子现在负责【镜花水月】游戏运营,目前公司总共经营两款游戏,第一款《舰娘收集》发展趋向于平稳,市场成熟,有专业的游戏运营小组跟进很少需要她出面。第二款一月份发布的《英灵王座》是目前11区市面上人气最高的游戏,没有之一,几个月时间游戏运营依然没有变的平缓。

    《英灵王座》作为一款游戏拥有的商业价值非常高,线上线下的运营已经让她感觉焦头烂额,至于《英灵王座》现在取得的成绩自然是11区游戏行业的又一个巅峰,两个多月时间《英灵王座》创造了超过一万亿円以上的经济效益,【镜花水月】公司直接获得的净利润也在一千亿円往上,拥有【镜花水月】游戏公司百分之十股份的水原莱莱子现在就是一位亿万富翁。

    创造出这么恐怖的经济效益,《英灵王座》这款游戏本身就可以成为一种真正意义上社会现象,编制成一张无比巨大的利益网。

    【镜花水月】游戏公司凭借《英灵王座》一举成名,成为11区现在最炙手可热的游戏公司,业界内无论公司规模大小都想要过来和【镜花水月】游戏公司达成合作,包括水原莱莱子自己父亲经营的【边境】游戏公司都不得不拉下脸皮上门恳求,那几位公司曾经为难过她的元老还希望她能看在自己父亲的面子上分出一杯羹来。

    水原莱莱子态度强硬拒绝了他们的请求,那时候她内心无比快意,水原莱莱子当初进入【边境】游戏公司完全依靠自己的努力,结果在【边境】公司待了接近十年,得到的回报就是这些元老惧怕她获得更大的权利一直将她限制在运营部主任的位置,现在【边境】游戏公司就算倒闭她也不打算伸出援手。

    离开神谷悠所在的会议室,水原莱莱子唤来自己的助手神木优。

    “优,你去通知游戏开发部的各个部门负责人,两小时之后在三楼会议室会有一场重要会议召开,另外就是这两个小时时间所有职员都不得进入会议室打扰神谷先生工作。”

    “水原社长,发生了什么事情,你的心情看起来挺不错。”

    水原莱莱子摸着自己的脸莞尔道:“看得出来?”

    “倒不如说这段时间心情一直不错的样子。”神木优整理桌面上的文件一脸肯定。

    水原莱莱子伸了懒腰,淡金色的秀发下画着精致淡妆的脸颊展颜轻笑:“啊,这段时间公司发展一直非常顺畅,这次神谷先生过来召集所有游戏开发部成员估计又想要开发出新的游戏,那自己组建出来的队伍总算又能排上用场,都是值得高兴的事情。”

    神木优听出她话里的意思,来到水原莱莱子身后帮她揉着肩膀用调皮轻快的语气调侃:“是呢,都是水原社长的功劳,辛苦了。”

    “当然是我的功劳,还是说优有什么不满么?”

    “不,完全没有。”

    水原莱莱子嗔怒道:“那就赶快去通知其他游戏开发部门这个消息。”

    “我知道了,那晚上想要吃什么?”

    “不是工作上的事情你就自己决定啊。”

    “一不小心,都习惯了。”神木优吐了吐舌头,按照吩咐通知游戏开发部各负责人。

    ······

    “游戏开发部对于现在【镜花水月】游戏公司规模够用,麻雀虽小五脏俱全。但是完不完善是一回事,规模又是另外一回事,以现在【镜花水月】游戏开发部规模想要开发出自己理想中的《黑暗之魂》还远远不够啊~!”

    神谷悠低叹一声继续审查【镜花水月】游戏公司开发部的综合能力,看完大半文件报告内心有了计较,总的来说水原莱莱子还是非常有远见,属于【镜花水月】游戏公司的开发部还算完善,目前开发部的主要工作就是调整《英灵王座》游戏内的不足之处,随着游戏更新而更新内容。神谷悠已经赋予《英灵王座》核心游戏要素并指出发展方向,【镜花水月】游戏公司只需要根据的他的要求完善框架。

    只不过开发部的完善还只是针对【镜花水月】游戏公司的现状,估计水原莱莱子都没有想过神谷悠开发了《舰娘收集》、《英灵王座》之后下一个目标竟然会是3A级别大作,这已经超出一口吃成胖子的范畴,若想要填补这其中差异就必须不计成本投入。

    制作游戏其实和制作动画非常相似,都需要类似于工厂流水线一样的制作过程,只是【镜花水月】游戏公司和【缘之空】游戏公司一样非常特殊。动画制作有动画委员会,游戏制作也有游戏发行商,想要制作一款游戏一般都是由游戏开发者先画出一个大饼,然后给游戏发行商看过并觉得满意后就可以给出投资,游戏开发团队才可以正式开发一款游戏。

    动画委员会同理,需要制作人去拉赞助分摊动画制作费用,游戏发行商更像是兼顾了委员会以及电视台两者,为游戏提供开发资金也为游戏提供平台和宣传。

    游戏发行商对游戏开发影响极大,身为金主也会派遣类似于动画制作人的存在监督游戏制作,也不知道当初宫崎英高到底是怎么瞒过索尼的派遣下来的监督者。游戏发行商可以通过收购开发团队来达到购买游戏IP的目的,这也是不少游戏开发团队期待的事情,被大财主收购后开发团队就能全心全意制作游戏。

    【镜花水月】现在规模不能和业界大部分游戏开发团队相比,就是自身特殊性让开发出来的游戏都不需要所谓游戏发行商来运营,【镜花水月】游戏公司本身兼顾游戏发行商以及游戏开发团队。获得的利益更多自然需要承担更大风险,这种模式导致公司发展一定程度受限,例如现在【镜花水月】游戏公司就以运营《英灵王座》为主,无法灵活安排制作下一款游戏。

    即目前【镜花水月】游戏公司开发部完全不具备开发出《黑暗之魂》的条件。

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