第0776章 《EO》-2

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    整个煌国社会,似乎一下子进入了一个活跃度超高的阶段,运行效率直接爆表,随之而来的就是经济增长指数、整体发展速度的直线攀升!

    煌国中枢都被惊呆了好么?这么神奇的吗?

    最可怕的是,当煌国绝大多数人都被纳入《EO》体系之中后,连犯罪率都呈现出断崖式的直线下降。

    每一个《EO》玩家都相当于一个移动的人型监控,一些品行不端的个体想干点坏事什么的,没准旁边就冲出来百八十个见义勇为的玩家……这年头想刷点野怪可不容易!

    其实说白了,这种现象也没什么好奇怪的。

    量子智脑仅仅只是将“玩家”们的冗余能力和碎片时间发挥了出来而已。

    同时,被改变的还不仅仅如此,甚至连煌国民众的整体素质都在同步上升!

    随地吐痰、闯红灯、违法违规,都是会被扣除“信用点”和“品德评价”的!

    某些不道德或违法的事情,玩家可以做,不会有人阻止,但是“信用、评价”却会随之下降。

    在干坏事之前,甚至可以关闭量子智脑来进行屏蔽。

    但问题是,玩家本身就处在一个庞大的云系统之中,每一个玩家都是这个庞大云系统之中的独立个体……简单来说,坏事你可以干,但是不要被人看到,不然一样会被纳入信用评价之中!

    不敢说,照这样下去,煌国社会将进入路不拾遗,人人团结友爱的阶段,最起码整体在向一个良好的正能量方向发展!

    至于某些人可能会提出抗议,表示影响隐私什么的。

    这只能说,会提出这种抗议的人,可能本身就存在问题。

    你有脸干坏事,还怕别人觉得你是坏人了?这是什么傻雕道理?

    要说《EO》的出现,对煌国社会完全没有冲击自然是不可能的,最起码像猎头公司就混不下去了。

    某些公司如果需要人才,发布一个任务就好了,自然有符合要求的人选被推送过来。

    可是煌国中枢会因为这种并不影响社会发展和经济建设的小问题,而禁止《EO》运行么?

    如果连这种程度的损失都无法接受,还谈什么时代过渡?

    总的来说,《EO》与其说是一个“游戏”,不如说是一种可以进行社会资源均衡共享的“体系”。

    而将绝大部分人纳入这个体系之后,煌国中枢自然体会到了这个体系的好处,开始尝试性的将原本有所顾忌的行业纳入这个体系之中,逐渐取而代之或是慢慢淘汰。

    虽然这个过程中肯定会引起抗拒和反弹,但适者生存、优胜劣汰,适应不了新时代的,终将会被时代所遗弃。

    唯一的问题就是,这种体系不可能也不允许掌握在私人手中。

    所以黑魔公司很自觉的交出了一部分管理权限,以换取足够的自主权,例如说开发“新版本”。

    随着第一阶段的适应期过去,黑魔公司在《EO》的“现实模式”之外又开放了“虚拟模式”,使煌国开始从原始的网络环境,潜移默化的过渡到量子网络环境之中。

    同时黑魔公司也“图穷匕见”的暴露出了真实目的,逐步开发出一些“娱乐”模式,例如说“虚拟实境吃鸡”。

    严格来说,黑魔公司发布的这款虚拟实境模式的吃鸡类游戏,正式名称叫做《战火降临》,是在《EO》的“现实模式”基础上进一步的升级,设定出了一个模拟情景:

    假设未来某一天爆发了第三次世界大战,生活在和平都市里的玩家们,会遭遇些什么?

    这是一个非常有趣的假设,在刻意淡化了国家和军队这种高层面的存在之后,一支假想敌军队入侵了玩家们所在的城市,玩家们以自身的真实身份来经历这一场战争。

    因为内容太过真实和残酷的原因,即便是黑魔公司也不敢贸然全面开放这款游戏,所以在正式开放之前以测试的形式,发布了:

    《战火降临:逃生60′》、《战火降临:求生3h》、《战火降临:生存6h》、《战火降临:逃亡12h》、《战火降临:求活24h》这五个游戏剧情长短不同的资料片,供玩家根据自己的空闲时间进行试玩。

    最有趣的是,因为玩家数据完全模拟现实,包括身体素质、家庭环境、经济条件、自身技能等,这意味着玩家进入游戏后,就等于是现实里的自己,可以运用的资源也直接跟现实挂钩,这么一来代入感就高的不要不要的!

    由于黑魔公司设置了高昂的通关奖励。

    一下子就吸引的大量的玩家,加入到了这场测试之中来,隐隐有往全民娱乐的方向发展。

    没办法,目前有能力发布虚拟实境游戏的,只有黑魔公司一家独秀,其它游戏公司根本连竞争力都没有。

    而大量玩家流入《战火降临》,自然会导致其它传统网络游戏的玩家人口下降,变相的影响到了煌国游戏界,这也算是一种变相的时代冲击吧?

    面对黑魔公司这种抢占游戏市场份额的行为,其它游戏公司自然不甘坐以待毙,各种手段尽出的想要搅黄这第一款虚拟实境网游,其目的也很简单……

    原本大家一起氪金氪的好好,不用操心就有那些傻子玩家给我们送钱,大家一起舒舒服服的捞钱不好么,你突然跳出来整什么幺蛾子?

    而这些游戏公司最常规的手段,自然是炒作《战火降临》太血腥、太暴力,不符合社会主义价值观什么的。

    可是然并卵,这次他们面对的,可不是一般的游戏界竞争对手,通过各种公关渠道和人际关系,想要走高层路线封禁关停《战火降临》的手段,如同石沉大海一般一点反应都没有。

    而针对玩家的抹黑炒作也没起到什么效果,人家玩家又不是真傻,以前氪金那不是没得选么?

    现在人家第一款虚拟实境网游的名头摆在那,双方已经拉开了境界层次,他们根本连进场的资格都没有……想撕哔?先去研究一款虚拟实境游戏出来再说!

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