第十二章

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    就在包龙熔炼矿石的时候,很多高人都已经看穿了包龙的意图,也都猜出他可能已经凑够熔炼出5块品质5的铜矿的材料了。

    是的,包龙经过计算,早就算出当初手中矿石的品质总和了。

    五级以下矿石熔炼和溶合不会有任何失败。

    系统给玩家免费用的大熔炉现在空荡荡的,没有其他矿工玩家回来,正好便宜了包龙。

    系统熔炼低级矿石15秒一块,二十九块矿石全熔炼完后,还得重新熔炼,将其两两溶合。

    过程很复杂,包龙没有自己动手,全部拜托系统给一块块的搞定。

    至于为什么要凑五块品质5的铜锭,这当然还是在做矿工任务了。

    得到矿镐之后,后续还有一个矿包的任务。

    所谓的矿包就是专门用来装矿石的背包。

    这个背包除了矿石,其他的什么都不能装。不过相对的,这个矿包的容积也比普通背包要大的多。

    就拿最初级的矿包来说,就可以一次放进去100块矿石,也就是100格的空间。

    而最初级的矿包并不难,只要上缴给矿工导师5块品质1的铜矿,就可以获得。

    当然了,没人会傻到拿品质1的矿石去交任务。

    跟矿神镐碎片的任务不同,矿包的任务根本就不搞神秘,任务奖励直接就罗列了出来。

    五种选项,所上缴的矿石也分五个等级,品质1——品质5.

    内测时曾经有人拿品质更高的矿石试过,可惜都失败了,这任务给的最高奖励还是品质5时给的矿包。

    上缴五块品质1铜矿,奖励小矿包一个,储存空间100格,减少负重10%。

    品质2的铜矿,奖励小矿包一个,储存空间200格,减少负重20%。

    品质5的铜矿奖励很好,储存空间500格,减少负重50%

    也就是说,带上这矿包,背矿石的量可以增加整一倍之多。

    看到这个,恐怕没有哪个傻瓜矿工去换品质1的矿包吧。

    所以说,前期铜矿石的价格绝对不会低了。

    然而当包龙交上任务以后,看到得到的东西,却在失望之余有激起了一丝欣喜。

    无尽的矿包

    特殊的矿物质容器

    容纳空间:无限

    属性:减少矿包中物品的50%负重量。

    容纳范围,原矿、矿石、矿锭、宝石矿。

    宝石之类的石头也算是矿石类的,虽然有一部分是其他怪物掉落的,但大部分的出处还是矿工们挖掘出来的。

    只不过,想要挖到宝石矿,却不容易,最少高级矿工的等级不算,其出矿率更是低的吓人,至少游戏初期是别想有人能挖出来,只能靠高级怪物掉落。

    包龙已经有一定的感觉,特别是在最后挖出一块富矿点的时候,他就感觉自己可能会拿到矿包任务的第一名。

    对于第一名的奖励,奋斗这款游戏是从来不吝啬的。

    特别是这类任务奖励物品,其属性的提升更是堪称变态。

    不过可惜的是,矿包不属于高级装备,也没有什么亚神器的名头。

    拿到第一之后,所能提升的也最多只有一样属性。

    相对于提升无限空间,包龙更希望其提升的是矿包的减少负重比例。

    据说内测第一名得到的奖励是负重减少百分之八十。

    不过,这也只是相对低等级时好用,高等级时,矿包的容量肯定是不够的。

    反正以后每3级的职业任务都能着重提升矿包的一次属性。

    既然空间已经无限了,以后只要提升负重减少比例就行了,每次百分之十,能提升三次,也能达到80%的最高上限。

    做完任务,包龙还剩下几块品质1的铜锭,毫不犹豫的就将其扔进系统商店,包龙买上几块干粮又踏上了挖矿之路。

    在他向矿洞行进的时候,发现,从矿洞往新手村返回的路上,爬满了超负重的矿工玩家。

    论坛上早就有好事的玩家将成本计算公布了出来,如果每次都超负重挖矿,资本的积累速度在前期将大幅提升一两倍之多。

    于是乎,仿效包龙爬行运矿的矿工变得多如牛毛,人多了以后,这一现象再也不算是什么丢脸的举动了。

    反而那些飞奔着从矿洞里冲出去的矿工们一致被同行鄙视。

    看,这家伙多败家啊!

    包龙再次进入矿洞之后,还是被有心的几位玩家认出来了。

    由于爬行距离限制太大,为了能省一点距离就省一点,现在洞口附近所有能挖矿的地方都已经排满了玩家。

    要不是不能几个人重叠在那里挖矿,恐怕一个可以站人的位置就能重叠上四五个人。

    转了一小圈,包龙愣是没找到一个位置插脚。

    没办法的他只好往矿洞深处走去。

    好歹走出了几百步之后找到了一个比较合适的位置。

    现在的矿洞里,人挤人,人挨人。

    已经没啥好礼让的了,包龙赶紧甩开膀子挖矿。

    接下来的收入全靠一柄矿镐了。

    挖矿的模式有很多种,可以挂着挖,可以手动挖,还可以一边挖一边浏览互联网或者游戏论坛。

    挂机挖矿比较奢侈,不仅要缴纳很多钱币,还得缴纳一定数量的税。并且还得有时间限制。挖矿效率也低的可怕。

    最过分的是,挖出来的矿石,基本上没啥高品质的。

    而半挂机挖矿就好多了。

    所谓的全挂机挖矿,首先要玩家缴纳一部分资金,然后系统会根据玩家属性和装备进行调整,挥动矿镐不用管了,系统会指挥着你的身体自动进行。

    其他所有工作都是如此,虽然比玩家们自己干起来还要慢,但是胜在完全不需要停歇。

    体力耗光就会自动坐下休息,所有挖出来的原矿都会鉴定一遍。

    这期间只要玩家不离开游戏设备,你是睡觉也好,浏览其他项目也好,总之是不用你费心了。达到矿藏要求之后,他们就会自动停止。

    到时候,玩家们只要收矿就行了。

    而半挂机状态则要繁琐的多。只有在挥动矿镐和鉴定原矿时会有系统代劳,期间玩家想看什么新闻啊,看电影啊之类的都可以只有分配时间。

    不过选矿和恢复体力什么的就需要玩家自己去操作了。

    第一次挥动矿镐先热热身,包龙并没有急着去疯狂挖掘。

    耗光体力休息的时候,他查了一下攻略和网上的论坛。

    终于找明白为啥他的挖掘速度比其他矿工快了。

    就在刚才,他只用了五十多下就刨出来八九块原矿,而旁边的玩家呢,一次体力耗空才仅仅只挖出五六个。

    这主要是因为包龙没下刨矿洞壁的时候,不仅力道十足,还十分之精准,都是找在石缝的弱点上。

    原来,包龙之所以挖掘的比别人快,主要是因为他手中的矿神镐碎片那高达10点的最高攻击。

    没下都用尽全力的挖掘,让攻击力直接达到了最大值。

    相比于攻击力只有三四点甚至一两点的普通矿镐,矿神镐的攻击就显得十分变态了。

    加上不用担心耐久度以及损坏等诸多问题。

    对上再坚硬的矿石,包龙都毫不犹豫的敲上去,根本就不用担心啥。

    普通玩家则不同,随时都要担心矿镐的耐久度,一不小心碰上坚硬的金属矿石,耐久度掉的厉害。

    如果不小心敲到高品质的矿石上,甚至还有可能将手中的垃圾矿镐给崩坏了。

    包龙挖矿不光出原矿的速度比别人快,就连金属矿石的出矿率也高的惊人。

    这主要是因为包龙挖矿时的专注,他的注意力几乎全部都在挖矿上,根据矿石分布的走向去挖掘,基本上不会去做什么无用功。

    甚至碰到大块的石质矿石挡路,他根本就不去将其一块块敲碎,而是直接绕过,挖石头后面的矿藏。

    每次挖掘,包龙都去逐渐熟悉矿镐入土或者插进石缝后的手感,再加上听挖掘时的回声。一片洞壁内有多少块金属矿石,包龙都能逐渐猜的差不多。

    其实这也没什么太高明的,无非就是个手熟和用心。

    就像是卖菜的,用心的人时间长了,甚至不用称去称量都能判断出多少。就像是卖油翁一样,手熟而已。

    而有些人呢?卖了一辈子菜,最终还是成天出错,无他,未用心而已。

    矿石在一点一点的积累,经验也在缓慢的增长。

    正挖着起劲的包龙突然接到一个对话请求。

    摸出通讯石,一看,竟然是顶头上司周宣的。

    通讯石是每个玩家都有的,进游戏就送一个。

    初级的通讯石很简陋,由于是虚幻游戏,也没有做成手机模式,而是十分简单的一块石头,用的时候,只要攥在手里就可以了,集发邮件,聊天于一体。

    由于包龙跟周宣不在一个新手村。要想联系上,不仅仅要知道对方的账号和角色名称,还要花费不菲的通讯费。

    据说这还是现实中某个通讯国企的垄断业务。被所有玩家大骂之余还是大发其财。

    不过通讯石还算不错的,现实中的手机甚至可以直接打进游戏中,跟正在玩游戏的玩家直接通讯,不过那价格可又是不菲的。

    周宣主动的联系包龙有些蹊跷,本来公司最后一次开会时说,让员工们选择自己所要发展的项目和线路埋头发展,最好是尽快出新手村之后再进行联合。

    这主要是因为新手村的诸多限制。

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