第二章 宿主沉睡

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    第二章宿主沉睡

    黄立遵循着“多多获取”指令,将整个小院都搜查了一遍,每个人的身体上的关于“钱”的东西统统都收在了一起。

    最后站在院子的中间,等待最后的指令。

    “鉴于宿主因脑部损伤需要时间完成脑细胞自发性的繁育修复,系统需自主做出主观思考及行动力。”

    “予以智能模块开放部分功能,提升权限,自主学习。”

    “鉴于初级智能模板无自主记忆库、无逻辑思维分辨能力,请求融取宿主数据库,复制逻辑思维分辨能力。”

    “系统通过请求。”

    “复制逻辑思维分辨能力中……完成度46%……83%……”

    “融取宿主数据库中……完成度……2%……8%……16%……”

    “复制逻辑思维分辨能力完成。”

    黄立从小到大所有的记忆全部都在一件件的翻出,速度非常的快,脑袋开始发烫,直到脑子中发出警告。

    “警告!加载速度过快,宿主脑颅温度过高,已达警戒值!建议放缓速度!建议放缓速度!”

    “降低融洽宿主数据库速度。”

    大概过了半个多小时,直到脑子中一声“融取宿主数据库完成”,脑子中又有了新的动作。

    “建议建立情感机制!建议建立情感机制!”

    “情感机制建立。”

    然后脑子中就开始对于显像的情感表达做出更加细致的分析与记录。

    “哭,大哭……可以牵动xx块脸部肌肉……是由……分泌泪水,由泪腺产生,内含水、盐分……由脑神经……身体其它影响……”

    站在院子中黄立从小哭,到大哭开始来回转变,然后每一次不同的哭,系统都会从身体的生理以及化学反应中做出新的记录。

    “笑,大笑……牵动脸部XX块肌肉……分泌巴多胺……由脑神经……身体其它影响……”

    黄立就又开始大笑,各种的笑……

    参照黄立记忆中的各种情绪,脑子中的系统把各种显像的表情都做了一遍。

    “建议情感机制与逻辑思维分辨交叉运行!建议情感……”

    “情感机制于全系统交叉并行。”

    “经过智能、情感机制、宿主数据库综合分析得出结论并发出警告。结束宿主同类生命形态的生命,与宿主的人格不符,将引发宿主情绪、心理、生理上的危害。警告……”

    “建议对宿主屏蔽清除危害宿主生命任务的数据!”

    “屏蔽清除任务数据。”

    “警告!清除任务不符合宿主所在社会群体的义务规范,不符合宿主所在社会群体的道德规范!警告!清除任务所产生的结果将危害宿主的生命!警告!清除任务所产生的结果将危害宿主的生命!”

    “请智能程序给于建议。”

    然后黄立的记忆中看的文字、电影、对于犯罪的一些理解全部的都调出来。

    最后得出的结论是:基于环境与工具以及各自不同的逻辑思维思考中做出的掩盖、转移别人分辨力的逃脱自身责任的手段。

    “建议检查周围环境。”

    “检查环境中……”

    黄立从院子开始到门外,把周围的环境跑了一边。幸好这边够偏避,最近的房屋也在500米外,发现周围有一个水库,黄立下去试了试,有四五米的深度。

    黄立回到院子中。

    “鉴于系统的感触记忆,宿主来此已经基本上确认没有别人知道。”

    “鉴于宿主没有驾驶汽车的技巧,需要转移车辆,掩盖宿主在这里的接触痕迹。”

    “宿主不能离开莞市太久。”

    “需要转移尸、体,控制影响。”

    “宿主可能留下痕迹的地方是:手术室、厨房、室内的脚印、院子中的脚印……”

    “用火烧可以破坏、掩盖宿主遗留的体液,这是最快与便捷方式……”

    “现在时间上午5:56,需要在天亮时7:00前后做完所有事情,并安全撤离。”

    “开始执行……”

    黄立的脑子中一个大大的时钟开始走动,并设置7:00为闹钟。

    黄立把两辆车中的汽油全部抽出,把自己乘坐过的车清理一遍,用自己力气把两辆车推到院子外不远的水库中。把三具尸体找东西捆起来,一个个的扛到水库边,在离汽车很远的地方,找几个石头绑在尸体上沉到水底,又下水用淤泥遮盖住。回到院子中,找棉被撕下了绑在脚上,拿拖把在自己走过的地方拖一遍,用汽油浇在自己待过的地方以及易燃物品上,点火,把提前收拾好的包裹装到防水的塑料袋中,做好密封,钻进水库,游泳到对面,走树林,往莞城赶去……

    “根据宿主的数据库中分析,宿主的人物关系排序为:家人,女友,朋友。”

    “根据宿主的数据库中分析,宿主近期想完成的事情为:见女友,见荘总,给家人报平安,回家过年,开启自己的事业,还钱,给家人和女友予以生活上的保障。”

    “根据宿主的数据库、结合现有的条件以及时间距离,宿主近期想完成的事情排序为:见女友,见荘总,给家人报平安,回家过年,还钱,开启自己的事业,给家人和女友予以生活上的保障。”

    ”按照顺序完成宿主的近期目标,等宿主的苏醒。”

    “见女友和见荘总与会莞城的任务目标一致。”

    “需要变装,宿主着装过为醒目,将会加深别人的印象,产生不必要的麻烦。”

    “宿主身体的饥饿感已到达警戒值,需要获取食物。”

    “需加快速度前进,优先完成变装,获取食物。”

    黄立的脑子中快速的刷着从黄立的记忆中得来的信息,加快速度往前跑,比平时自己跑的还快。虽然不知道现在所处的位置,但按照一个方向跑出去,遇到人或者公路就可以问清方向和打车。

    没跑多远就到了一个大的村子里,在这天刚刚亮的早晨里,起来的人还不算多。黄立找到一个偏僻的地方,在一座6层楼下停住,四周打量下,没人注意,纵身一跃爬到二楼的阳台上,把两件看着合身的上衣和裤子从晾着的衣架上取下,从背着的袋子中取出2张一百元的钞票塞到还有挂着的衣服的兜里。跳下阳台,穿上上衣换下裤子,把旧裤子塞到背包中。然后慢慢的走到刚刚发现的一家早餐店里,担心有人留意自己,仅仅吃了三份炒河粉,就从村子的主干道开始往外走去。

    没过多久拦到一辆出租车,往昨天黄立被掳走的地方赶去。

    当黄立往目的地赶路中时,黄立昨天在飞机场勇斗盗窃团伙的新闻,又一次的在QQ新闻中推送出来。

    而那座着火的房子,当火熄灭之后已经变为一座废墟,找不出什么有价值的东西,消防队来人检测为有人恶意纵火,做个记录之后不了了之。

    推进水库中的汽车,在一年之后水位降低撒网赶鱼时被发现,根据汽车信息,查出车主都是失踪一年,推测车主已经遇害,但没有更多的信息,只能记录在案。

    掩埋在水底的尸体,在四年之后被清淤泥捞沙船打捞出来,三具白骨经确认身份,也仅仅是确认了失踪人士确切信息而已,此后此案再无一点新的进展,至此成为悬案。

    只要控制了案件的影响力,影响了办案人的情绪,拉长办案的周期,那么在时间的长河里,本就模糊的记忆,更加无所适从。

    延时案发时间,影响办案人的激情,淡化接触人的记忆。这就是黄立脑子中智能分析处理的最终结论。

    而玩弄时间,黄立是行家。

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