第九百一十三章 二对二第五轮,生死局

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    ‘WG.SHUI’一次施展攻击类型天赋技能需要至少八秒钟的时间,这个间隙里面‘EG.Sun’已经是将‘WG.DAN’打进了迟缓负面状态效果保护机制极限的状态了,进入跳过迟缓负面状态效果保护机制的阶段里面。

    ‘WG.DAN’现在的血量值差不多有百分之二十,这稍稍是有点尴尬的,只是靠打出攻击伤害的上限并不足以将‘WG.DAN’淘汰出局,但是选择跳过迟缓负面状态效果保护机制又有些浪费了。不过‘EG.Sun’倒是十分的干脆,直接利用六只手臂环住了‘WG.DAN’。

    “魔尊·浮屠世界”

    这是“魔尊浮屠”的解放天赋技能,在“魔尊浮屠”下仅仅是只能够施展一次,消耗大量的法力值和能量值,同时在施展完以后接触“魔尊浮屠”的状态效果,并且返还剩余的能量值。这个解放式的天赋技能攻击伤害可以说异常的高,而且很显然,在“魔尊浮屠”即将结束的瞬间施展是最为划算的了。

    而这个天赋技能以后,‘WG.DAN’的血量值仅仅只是剩下百分之二,‘EG.Hu’随便的补了一个天赋技能,就成功的将‘WG.DAN’淘汰出局的了。这个时候‘EG.Sun’法力值瞬间就是削减去了百分之八十多,血量值也是开始减少。

    这个时候,战场当中只是剩下‘WG.SHUI’一个人了,无论最终这局较量‘WG.SHUI’拼尽了全力还是无法战胜‘EG.Hu’和‘EG.Sun’两个人的联手作战,最终‘WG.SHUI’也是在这局较量中无法以一敌二从而被淘汰出局了。

    ‘WG.SHUI’的天赋技能施展时间本身太长,单凭‘WG.SHUI’一个人,没有‘WG.DAN’的支援和修正天赋技能的攻击轨迹,‘WG.SHUI’就完全是没有办法作战的。而且现在虽然‘EG.Sun’状态变身效果作用已经结束了,但是‘EG.Sun’基本上是满额的血量值,“魔尊浮屠”化持续削减血量值时间结束‘EG.Sun’也还有一大半的血量值,‘EG.Hu’虽然血量值偏低,但是法力值还有一大半。

    因此在面对这种情况下来说,‘WG.SHUI’拼尽全力以一敌二,也是无力回天的。

    ‘WG.SHUI’也是懂的看局势的选手,但是他也仍然是没有选择投降,拼尽全力作战到最后,再被‘EG.Hu’和‘EG.Sun’二人淘汰出局。

    “第五轮…第四局是…由【Emperor.Gaming】获得胜利,比分直接进入到了二比二平局的阶段。”男解说主持人激动的呼喊道,“【Emperor.Gaming】这边完全就是以‘EG.Sun’选手为主要的进攻者,‘EG.Qz’选手与‘EG.Hu’选手轮番登场协助‘EG.Sun’选手的作战,通过两种完全不同但是极具个人作战特点的战斗风格,以极大优势胜过了【Wang.Gaming】‘WG.DAN’与‘WG.SHUI’的强绝搭档,这真的是超出想象。”

    “在第五轮连续两局的惨败以后,【Emperor.Gaming】犹如觉醒的巨龙一般开始了他们的反击,这么看来的话,开局的两局失败基本可以确定是最后一次确定对手的套路以及真正意义上的弱点。接下来,【Emperor.Gaming】会在‘EG.Sun’选手的“魔尊浮屠”天赋技能下,继续力挽狂澜展现出让二追三的壮举吗?让我们敬请期待第五轮第五局生死之战!”

    在女解说主持人的激动声音之下,整个赛馆的观众都是沸腾起来。

    ‘EG.Hu’和‘EG.Sun’的战术策略也同样是和第三局‘EG.Qz’和‘EG.Sun’登场的时候是一样的,‘EG.Hu’发挥了自己的优势来为‘EG.Sun’创造绝佳的机会。

    和‘EG.Qz’的不同,‘EG.Hu’没有那么顶尖的反应能力,但是‘EG.Hu’的存在就是以“完美防御”来震慑对手的,不仅仅能够反震被‘WG.DAN’转移攻击轨迹的天赋技能,最重要的是能够让对手的激进风格变得缩手缩脚起来。

    就如同刚才的那一句最后的时候,大家的血量值都是不高的,到了那种关键的时刻,所谓的狭路相逢勇者胜就是这么一个道理的了,那种双方都是进入到了残血阶段的局面可以说是谁具备气势谁就是赢家,而‘WG.SHUI’偏偏是在那个时候犹豫起来了,被‘EG.Sun’和‘EG.Hu’打出了关键的机会。

    另外,‘EG.Hu’又能够仗着完美防御来累积一波极高的攻击伤害,所以当‘EG.Hu’和‘EG.Sun’配合的时候,虽然没有‘EG.Qz’与‘EG.Hu’配合时拥有极强的机动能力,但是两个都是具备跳过迟缓负面状态效果保护机制的能力,所以‘EG.Sun’和‘EG.Hu’的定位上就是和‘EG.Qz’御‘EG.Sun’配合的时候完全相反过来的了。

    由于‘EG.Sun’来负责保持对手在迟缓负面状态效果当中,而‘EG.Hu’则是负责跳过迟缓负面状态效果保护机制与打攻击伤害,这样帮‘EG.Sun’省去了使用大招级别天赋技能的必要,变相的延长了‘EG.Sun’的状态变身效果维持时间。

    “不得不说,‘EG.Hu’选手和‘EG.Sun’选手所打出的这场也相当漂亮和精彩的,完全不熟给‘EG.Qz’与‘EG.Sun’选手联手的配合。”当第五轮第四局结束的时候,趁着双手展开准备最后的生死局时,解说主持们继续解说着第五轮第四局‘EG.Hu’和‘EG.Sun’的比赛。

    “是的,‘EG.Hu’选手在比赛当中巧妙的保持着攻防上的转换,延缓对手的战斗节奏、掩护队友的天赋技能同时在关键的时候打出应有的攻击伤害,不得不说他的表现真的是相当的抢眼。但是这两局比赛的主角毫无疑问还是‘EG.Sun’选手,他的“魔尊浮屠”极具恐怖的统治力了。”

    虽然这第五轮第四局的比赛,‘EG.Sun’的“魔尊浮屠”维持的时间并不长,但是仍然以极大的优势淘汰了‘WG.DAN’一人,这就是已经足够的了。因为‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’这个战术有个最为致命的弱点,就是他们两个人虽然配合起来所展现出来的实力异常的恐怖,天赋技能和战斗风格上都是存在互补性的,但是单兵作战能力是相当无力的。

    ‘WG.SHUI’没有‘WG.DAN’的掩护以及天赋技能的定位,长达八秒钟天赋技能施展的时间,对手根本不可能让他顺利的施展出天赋技能来,而‘WG.DAN’虽然各种禁锢控制天赋技能、强大的生存能力以及残血状态下的压制能力,但是对手血量值较高的时候他却几乎是没有任何的攻击伤害能力。

    这两个人都是完全离不开对方的,一旦其中一人被淘汰出局,这局比赛就彻底的结束了。

    休息的时候,‘EG.Ye’等人都是在比赛服的休息区域当中开始讨论从第一轮到现在第五轮第四局结束的成果。

    “真的厉害,一切都是和老三所预料的一样。”‘EG.White’有点佩服的说道。

    “是的,暂时上是一样的。”‘EG.Ye’点了点头,沉吟的一会儿继续说道:“第五轮第五局,我登场吧。我有把握能够在第五局上,战胜对手。但是,其实打了这么多轮的比赛,对方已经是见识过我们以少根筋为主要进攻者的战术了。肯定他们教练是准备好了针对我们的战术策略,所以这生死局同样也是一种考验吧。”

    “老三说的也是对的,这最后的一局才是最艰难的。”陆奇的声音在他们的耳边响起,“现在只是因为他们被我们这边的奇袭战术策略打了一个措手不及,当他们有所准备以后就不是那么容易的事情了。说实话少根筋的霸气领域天赋技能虽然强,但是本身也是双刃剑,天赋技能结束,若是赢不了的话我们就是输了。”

    ‘EG.Ye’点了点头的说道,“现在就是等同于我们以一种“奇袭”的形式创造出来的战术,所以赢面上仍然还是很大的,但是这生死局的情况并没有我们想的这么简单,看似生死局我们有着“奇袭”上的优势条件,但是实际上并没有的,他们恐怕是有着新的战术策略来做出应对。”

    而接下来,‘EG.Ye’也是说出了自己对于第五局最终的谋略,听完以后‘EG.Qz’的眉头微微的皱起,“老三,你这么做似乎有点冒险,如果对方除了‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’以外还留了一手压箱底的,怎么办?”

    “先看看吧,如果他们依旧是排斥‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’的阵容,说明‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’毫无疑问是他们二对二的阵容搭配了。就算是他们真的还有压箱底的准备,也自然不会比‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’的强。”

    从第一轮到第五轮第四局所有的赛况基本上都是按照‘EG.Ye’的推测进行的,没有意外的话最终生死局,由他和‘EG.Sun’登场。

    双方选手刚刚确定出战的时候,现场的观众就已经是发出了一阵欢呼声,混合着一些恶语相向的评论,以及解说主持人的相关准备好的台词,随后双方选手就是等待比赛的开始了。

    “果不其然,生死局是由‘EG.Ye’选手和‘EG.Sun’选手作为组合登场。然后战斗将会以‘EG.Ye’选手担任协助,‘EG.Sun’选手为主要进攻者来展开攻击。”

    解说主持人解释的说道。

    “我想【Wang.Gaming】那边也一定是推测到了这一点。不过‘EG.Ye’选手,众所周知是拥有相当丰富的天赋技能设定,而且还是【Emperor.Gaming】战队的核心灵魂人物。所以‘EG.Ye’选手到底是会以怎么样的一种方式来为‘EG.Sun’选手创造出攻击的机会呢,十分的让人期待。”

    “我猜【Wang.Gaming】也一定是猜不到的。”

    “听你的语气似乎对于‘EG.Ye’选手相当的了解?”

    “毕竟是华夏赛上就一飞冲天的黑马战队,而如今又是在华冬赛上展现出无敌姿态的战队,身为战队灵魂的‘EG.Ye’选手,自然就会受到更多的关注了。”

    “不过也是,‘EG.Ye’选手的风格是【Emperor.Gaming】战队里面最多变的存在,战斗风格又极为的稳重而且还不失强势,怎么说,对比起‘EG.Qz’选手少的一分锐气但是却多了一份凝重,对比起战队内的其他选手多出不少让人捉摸不透的风格。”

    “我认为‘EG.Ye’选手和‘EG.Sun’选手登场,这场生死局的较量肯定十分有意思的。”

    “我觉得这可不一定,毕竟第三局和第四局被针对,【Wang.Gaming】应该是做出了对应的决策,结局如何其实还是两说的事情。”

    比赛地图最终选择在了【死洞】这张竞技地图上,随后双方选手登场,比赛也开始进入到了倒数的阶段。

    当倒数结束以后,‘EG.Ye’和‘EG.Sun’聪战场里面现身,而对方依旧选择的‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’两个人登场。

    “看来,这就是他们最终的王牌了。”‘EG.Ye’的双眼微眯起来自语的说道,这局他们两个人并没有选择像之前的风格一样瞬间发动进攻,一来是因为连续两局的快速进攻是会让对手有所提防的,二来‘EG.Ye’和‘EG.Sun’两个人都是属于法伤范畴额职业,他们都是需要凝聚行之力,所以战斗开始‘EG.Ye’和‘EG.Sun’都是站在登场的区域进行凝聚行之力。

    ‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’见状后就是身形暴射而出,发动了进攻,‘EG.Ye’的战斗风格他们自然是见识过的,没有大量的行之力能量值是无法打出高额的爆炸性攻击伤害的,所以前期的压制能够保持后期上的优势。而相反‘WG.DAN’虽然需要凝聚行之力,但是只需要一定行之力能量值就能够展开进攻,所以可以保持压制。

    见状,‘EG.Ye’立刻和‘EG.Sun’来到了障碍物建筑的后面,并继续凝聚行之力能量值。

    ‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’还是比较自信的,因为为了能够掩护‘EG.Sun’凝聚行之力,那么必然是由‘EG.Ye’出面来阻碍他们的。而‘EG.Ye’没有足够的行之力能量值,能够做的无非就是禁锢控制一下他们了。

    然而,这个时候‘EG.Ye’突然伸出手落在地面上,而后九条巨龙的光影瞬间浮现在了‘EG.Ye’的身后。

    龙吟之音瞬间响彻天地,这同时也是让‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’的瞳孔骤然紧缩起来。

    “怎么可能!”‘WG.DAN’心里面都是忍不住骂了一句脏话,没有想到‘EG.Ye’居然一开始就施展大招级别天赋技能,‘EG.Ye’的这招天赋技能是完全不需要凝聚行之力能量值可以强制施展出来的,但是‘EG.Ye’本身没有行之力能量值的话,就只能够以九条巨龙本身的行之力能量值来施展相对应的天赋技能。

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